在播放的时候添加一个声音播放组件!把汇入的视频文件中的音频文件拖到那个audio组件上,记得勾选play awake 。 主要问题是你选择的播放方式之后图像的播放,没有音频的播放,所以在播放的时候缺少声音播放!
if(InputGetMouseButtonDown(0)){
var ray:Ray = camScreenPointToRay(InputmousePosition);
var hit:RaycastHit;
if(PhysicsRaycast(ray,hit)){
if(hittransformname == gameObjecttransformname){
//自己逻辑
renderermaterialmainTexture = texture;
texturePlay ();
}
}
}
这样改其他两个就好了,不过前提是你这个脚本要放到点击的物体上,如果不放到点击的物体上,就需要获取点击的物体,然后f(hittransformname == gameObjecttransformname)换成f(hittransformname == objtransformname),obj就是你获取的点击的物体。
控制角色移动播放动作或者其他逻辑则需要给这个橘色节点绑定逻辑脚本,UNity支持多种脚本语言,在此是用JAVA脚本
创建 脚本Assets --> Create ----> JavaScript 创建一个空的逻辑脚本,并将这个脚本绑定在主角对象身上,绑定方式是直接拖拽到主角节点即可。
对脚本的编写:
类及接口主要参照帮助文档,这里只介绍脚本基本结构和简单示例:
每个脚本至少都有两个函数: function Start() 可以认为是初始化 function Updata()则是每帧更新函数。
要实现对角色位置的控制移动首先要定义该角色,
首先 定义GameObject对象也就是要控制的目标: private var _MainRole:GameObject;;
在function Start() 函数中初始化该对象: inRole = GameObjectFind("MainRole"); // 从场景中查找到名叫"MainRole"的对象也就是主角。
在每帧更新时侦听键盘事件,如果按键按下W则空对象向前移动
if(InputGetKey(KeyCodeW))
{
_MainRoletransformTranslate( Vector3forward 005 );
}
至此,就已经完成按键控制角色移动的全部过程,运行游戏就可以用按键控制角色移动。
需要完成一个提供三个功能的模块:
1、设定X秒后显示一条推送通知;
2、设定X秒后显示一条通知,之后每天再显示一次;
3、清除本应用的所有推送。
开始:
1、 创建jar包工程
创建的时候要引入两个第三方jar包。
一个是Unity的包,地址: Unity安装目录\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin\classesjar(貌似4x的目录和5x不太一样,但总之就是找到androidplayer里面的classesjar)
还有一个是安卓SDK的包,地址: 安卓SDK安装目录\platforms\安卓版本\androidjar
2、 编码
思路就是使用AlarmManager服务,在一定时间后发起广播,然后通过接收器接受展示。如果你做过安卓开发,对这段代码肯定不会陌生。如果没做过也没关系,当成一个黑盒,在需要的时候调接口就行。
首先添加一个Java类,注意父类要设为BroadcastReceiver。
添加完成后,就可以开始写了:
3、 导出jar包
在项目上右键——Export,导出为jar格式。
4、添加AndroidManifestxml
安卓应用中如果要让应用收到广播,还需要在AndroidManifestxml中加入receiver标签。我们创建的项目是一个Java项目,不会自动生成AndroidManifest,所以需要手动写一个:
● 注意“<action android:name="UNITY_NOTIFICATOR" />”这里名字要和前面Java代码中的一致。
5、 在U3D项目中调用
创建一个新的U3D项目,在界面上放一个Text和两个Button:
然后将导出的jar文件和AndroidManifestxml文件移动到 U3D项目目录\Assets\Plugins\Android下:
在几个UI的父节点上加一个脚本,内容如下:
● 注意实例化AndroidJavaObject的参数名字要和Java工程的包名类名一致。
然后绑定控件和事件方法。绑定好后先编译一下,如果通过了,就可以导出一个apk包了。将这个包安装到安卓设备上。手头没有安卓设备,就用模拟器来测试:
点击“Show”按钮,10秒后会收到通知(点击后可将应用至后台,或杀掉),而点击“Clean”按钮,通知都会被清除,至此,这个通知插件就完成了。
不能,Unity Web Player官方中文版是一款Unity3D浏览器插件,类似Adobe Flash Player。Unity网络播放器让您可以在浏览器中直接查看用Unity创建的激动人心的3D内容,并在必要时自动更新。Unity可以让您利用动画人物、诱人的图形、身临其境的物理学构建丰富的3D游戏。然后,您可以将游戏提供给网络或作为独立的播放器。目前只发布了PC版,适用于Win7/WinVista/WinXP/Win8系统,安卓手机的还没有发布出来。
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