微信小程序发起网络请求采用了异步编程模式。在小程序中发起网络请求是一个异步 *** 作,即在请求发出后,代码不会等待服务器响应,而是继续执行后面的代码。当服务器返回响应后,会执行回调函数来处理响应数据。这种编程模式可以避免网络请求时程序的卡顿,提高了程序的运行效率和用户体验。同时,微信小程序也提供了Promise和async/await等方式来更方便地处理异步请求。
HTTP代理指的是使用代理服务器使网络用户访问外部百网站。代理服务器是介于浏览器和Web服务器之间的一台服务器,是建立在超文本传输协议上的网络浏览方式,作用是可以防伪部分对协议进行了限制的局域网。
HTTP主要运用于爬虫大数据的抓取,网络爬如果想在较短的时间内抓取大量的数据,需要配合使用HTTP代理IP,网络爬虫没有代理IP,可以说是寸步难行了。
大多数的网站都会设置一个阈值,当某个IP访问的次数到达了阈值便会受限制;还有很多网站会设置一个访问频率,当单位时间内访问频率反人类了也会被限制,这个时候只有代理IP才可以突破这个限制。
一是可以通过IP代理可以访问一些平常不能访问的网站,我们在上网的时候经常会遇到浏览器空等的现象,这个时候http代理就派上用场了比如高匿名IP海量资源的IPIDEA。
二是提升网络浏览速度。一些朋友经常会遇到网络奇慢的问题,此时如果你应用了合适的代理服务器,不但网速获得提升,且效果还是很明显的。
HTTP:一种详细规定了浏览器和万维网服务器之间互相通信的规则,通过因特网传送万维网文档的数据传送协议。
TCP:Transmission Control Protocol 传输控制协议TCP是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的运输层(Transport layer)通信协议,由IETF的RFC 793说明(specified)。
UDP: 是User Datagram Protocol的简称, 中文名是用户数据报协议,是 OSI 参考模型中一种无连
接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务,IETF RFC 768是UDP的正式规范。
IP:是英文Internet Protocol(网络之间互连的协议)的缩写,中文简称为“网协”,也就是为计算机网络相互连接进行通信而设计的协议。
我知道的就这几种
OkHttp是一套处理 HTTP 网络请求的依赖库,由 Square 公司设计研发并开源,目前可以在 Java 和 Kotlin 中使用。对于 Android App 来说,OkHttp 现在几乎已经占据了所有的网络请求 *** 作,Retrofit + OkHttp实现网络请求似乎成了一种标配。因此它也是每一个 Android 开发工程师的必备技能,了解其内部实现原理可以更好地进行功能扩展、封装以及优化。
OkHttp的高效性体现在:
第一步:创建OkHttpClient,创建OkHttpClient有两种方式:
OkHttpClient提供了丰富的配置方法,例如添加拦截器、指定连接池、设置请求超时等等。
第二步:创建请求
使用RequestBuilder() 构建Request实例
第三步:发起网络请求
OkHttp支持同步和异步两种请求方式
OkHttp的使用方法非常简单,三步 *** 作就可以发起一个简单的同步或异步请求。我们也可以很轻松地对网络请求进行配置,例如添加请求头、设置请求方式、设置请求超时等等,这些配置参数会在源码分析过程中详细介绍。
现在我们已经学会了三步 *** 作发起网络请求,接下来以这三个步骤为切入点,深入到源码中学习OkHttp的实现原理,废话少说马上开车。
OkHttpClient创建方式有两种,我们看看两种方式有什么区别。
第一种直接使用默认构造函数,内部依然是使用建造者模式
第二种使用建造者模式
两种方式最终都是调用构造函数OkHttpClient(builder:Builder),由参数builder负责所有的参数配置工作。
当您创建单个OkHttpClient实例并将其用于所有 HTTP 调用时,OkHttp 性能最佳。 这是因为每个OkHttpClient都拥有自己的连接池和线程池,重用连接和线程可减少延迟并节省内存。 相反,为每个请求创建一个客户端会浪费空闲池上的资源。
Request同样使用建造者模式来创建,这里贴上部分重要源码,很简单就不细说了。
OkHttp发起网络请求分为同步请求和异步请求两种方式,我们只分析异步请求流程,因为只要理解了异步请求过程,基本上也就明白同步请求是怎么一回事了。
RealCall是连接应用层与网络层的桥梁,负责处理连接、请求、响应和数据流。
Dispatcher维护着一套异步任务执行策略,分析策略之前先介绍几个重要概念:
clientdispatcherenqueue(AsyncCall(responseCallback)) 执行步骤为:
AsyncCall实现了Runnable接口,因此一旦被线程池中的线程处理就会调用它的run()方法:
话休絮烦,我们开始分析拦截器责任链:
责任链执行流程:首先获取当前拦截器interceptor,并且调用interceptorintercept(next)执行拦截器 *** 作。这里的next表示的是index+1后的责任链对象,拦截器的intercept()方法内部会调用nextproceed(request)方法再次进入到责任链,由于此时index已经加1,所以处理的是下一个拦截器。
如此循环往复,直到处理完责任链上最后一个拦截器为止。
注意除最后一个拦截器CallServerInterceptor不会调用chainproceed(request)方法之外,其他拦截器都应该至少调用一次chainproceed(request)方法。
为了验证上面的结论,我们进入到RetryAndFollowUpInterceptor的intercept()方法一探究竟:
可以看到注释1处重新进入责任链处理下一个拦截器。
有兴趣可以自行查看最后一个拦截器CallServerInterceptor源码,此处只给出本人阅读源码后得出的结论:
以上就是拦截器责任链的工作流程,我们再通过流程图仔细感受一下。
分析完拦截器责任链,我们继续分析AsyncCall#run()方法:
我们看到,如果getResponseWithInterceptorChain()方法成功获得服务端返回的数据,则调用responseCallbackonResponse(this@RealCall, response)方法完成异步回调;如果服务端数据获取失败(请求异常),则调用responseCallbackonFailure(this@RealCall, canceledException)方法完成异步回调
需要注意的是,responseCallback回调是在子线程中完成的,所以如果想把数据显示到UI上,需要切换回主线程进行UI *** 作。
OkHttp发起网络请求全过程:
知识点OkHttp 原理 8 连问
1 拨号连接
(1)普通拨号方式
(A)以这种方式拨号上网需要一个设备:MODEM
它是英文调制解调器的缩写。中文俗称“猫”。因为普通的电话网络,传输的是模拟信号,而电脑处理的是数字信号。如果把数字信号转变成模拟信号的过程叫做调制,相反的过程就是解调。调制解调器就担当这个作用。它分为内置式与外置式两种。内置MODEM是插在电脑主板上的一个卡;很多品牌电脑都预装了内置MODEM,如果是后来添加,很多人会选择外置式MODEM。预装的内置MODEM通常已经安装好了驱动程序,只须将电话线接头(俗称水晶头,因为它白色透明)接入主机箱后面的MODEM提供的接口就是。外置MODEM是将电话线接头插入MODEM,随设备自带了一条MODEM与电脑的连接线, 该连接线一端接MODEM,一端接电脑主机上的串行接口,你可以参阅随设备的说明书。至于驱动程序的安装,MODEM都是所谓的PnP设备(plug and play,即插即用),windows会自动探测与安装。总之,不需要什么专业知识,新手都可以搞得掂的。
(2)一线通(ISDN)
ISDN(Integrated Service Digital Network),中文名称是综合业务数字网,中国电信将其俗称为“一线通”。 它是八十年代末在国际上兴起的新型通信方式。同样的一对普通电话线原来只能接一部电话机,所以原来的拨号上网就意味着这个时候不能打电话。而申请了ISDN后,通过一个称为NT的转换盒,就可以同时使用数个终端,您可一面在INTERNET网上冲浪,一面打电话或进行其它数据通信。虽然仍是普通电话线,NT的转换盒提供给用户的却是两个标准的64KB/S数字信道,即所谓的2B+D接口。一个TA口接电话机,一个NT口接电脑。它允许的最大传输速率是128KB/S,是普通MODEM的三至四倍,所以,它的普及从某种意义上讲是对传统通信观念的重大革新。装机与通信费用与普通电话相近,近一两年才在国内主要城市开通业务,同样可到电信局的营业网点申请,当然也就成为目前拨号上网的首先方式。
3ADSL:
ADSL是英文Asymmetrical Digital Subscriber Loop(非对称数字用户环路)的英文缩写,ADSL技术是运行在原有普通电话线上的一种新的高速宽带技术,它利用现有的一对电话铜线,为用户提供上、下行非对称的传输速率(带宽)。
非对称主要体现在上行速率(最高640Kbps)和下行速率(最高8Mdps)的非对称性上。上行(从用户到网络)为低速的传输,可达640Kbps;下行(从网络到用户)为高速传输,可达8Mbps。它最初主要是针对视频点播业务开发的,随着技术的发展,逐步成为了一种较方便的宽带接入技术,为电信部门所重视。通过网络电视的机顶盒,可以实现许多以前在低速率下无法实现的网络应用。
4DSL:
DSL(Digital Subscriber Line数字用户环路)技术是基于普通电话线的宽带接入技术,它在同一铜线上分别传送数据和语音信号,数据信号并不通过电话交换机设备,减轻了电话交换机的负载;并且不需要拨号,一直在线,属于专线上网方式。DSL包括ADSL、RADSL、HDSL和VDSL等等。
5VDSL:
VDSL(Very-high-bit-rate Digital Subscriber loop)是高速数字用户环路,简单地说,VDSL就是ADSL的快速版本。使用VDSL,短距离内的最大下传速率可达55Mbps,上传速率可达192Mbps,甚至更高。
6光纤接入网:
光纤接入网(OAN)是采用光纤传输技术的接入网,即本地交换局和用户之间全部或部分采用光纤传输的通信系统。光纤具有宽带、远距离传输能力强、保密性好、抗干扰能力强等优点,是未来接入网的主要实现技术。FTTH方式指光纤直通用户家中,一般仅需要一至二条用户线,短期内经济性欠佳,但却是长远的发展方向和最终的接入网解决方案。
7FTTX+LAN接入方式:
这是一种利用光纤加五类网络线方式实现宽带接入方案,实现千兆光纤到小区(大楼)中心交换机,中心交换机和楼道交换机以百兆光纤或五类网络线相连,楼道内采用综合布线,用户上网速率可达10Mbps,网络可扩展性强,投资规模小。另有光纤到办公室、光纤到户、光纤到桌面等多种接入方式满足不同用户的需求。FTTX+LAN方式采用星型网络拓扑,用户共享带宽。
8 ISDN:
ISDN综合业务数字网是数字传输和数字交换综合而成的数字电话网,英文缩写为ISDN。它能实现用户端的数字信号进网,并且能提供端到端的数字连接,从而可以用同一个网络承载各种话音和非话音业务。ISDN基本速率接口包括两个能独立工作的64Kb的B信道和一个16Kb的D信道,选择ISDN 2B+D端口一个B信道上网,速度可达64Kb/s,比一般电话拨号方式快22倍(若Modem的传输速率为288Kb/s)。若两个B信道通过软件结合在一起使用时,通信速率则可达到128Kb/s。
手机网站中有几种接入方式有:人们可以用CMWAP和CMNET两种方式实现手机上网,通俗讲,人们在上网时如果选择名为“CMWAP”或者“移动梦网”的接入点,就可以访问WAP开头的网站,这不是一般的WWW互联网站,而是专门设计的适合在手机上显示的手机网站,流量会比较小。如无线城市网站(wapxiamentdcom);如果选择名为“CMNET”或者“GPRS连接互联网”的接入点,既能访问WAP开头的网站,又能访问WWW开头的网站,但是有的应用会产生较大的流量。建议手机上网选择名为“CMWAP”或者“移动梦网”的接入点即可,这样会比较节约上网费用。 对于移动版GPRS和WAP版区别还是比较大的。(1) 为什么会有两个接入点?
在国际上,通常只有一种GPRS接入方式,为什么在中国会有CMWAP和CMNET两兄弟呢?(彩信之所以单独配置接入点是因为彩信服务需要连接专用的服务器,在这里不作探讨。)
其实,CMWAP 和 CMNET 只是中国移动人为划分的两个GPRS接入方式。前者是为手机WAP上网而设立的,后者则主要是为PC、笔记本电脑、PDA等利用GPRS上网服务。它们在实现方式上并没有任何差别,但因为定位不同,所以和CMNET相比,CMWAP便有了部分限制,资费上也存在差别。
(2) 什么是WAP?
WAP只是一种GPRS应用模式,它与GRPS的接入方式是无关的。WAP应用采用的实现方式是“终端+WAP网关+WAP服务器”的模式,不同于一般Internet的“终端+服务器”的工作模式。主要的目的是通过WAP网关完成WAP-WEB的协议转换以达到节省网络流量和兼容现有WEB应用的目的。
WAP网关从技术的角度讲,只是一个提供代理服务的主机,它不一定由网络运营商提供。但据我所知,中国移动GPRS网络目前只有唯一的一个WAP网关:1000172,有中国移动提供,用于WAP浏览(HTTP)服务。有一点需要注意,WAP网关和一般意义上的局域网网关是有差别的,标准的WAP网关仅仅实现了HTTP代理的功能,并未完成路由、NAT等局域网网关的功能。这就决定了它在应用上所受到的限制。
(3) 中国移动对CMWAP的限制
为了从应用中区别两者的定位,中国移动对CMWAP作了一定的限制,主要表现在CMWAP接入时只能访问GPRS网络内的IP(10),而无法通过路由访问Internet。(少数地区的移动网络可能不存在这一限制。)我们用CMWAP浏览Internet上的网页就是通过WAP网关协议或它提供的HTTP代理服务实现的。
说到这里,就让我自然而然的联想到公司的网络,相信不少工作的朋友都有类似的体会。公司的网络在网关上不提供路由和NAT,仅仅提供一个可以访问外网的HTTP代理。这样,我们就无法直接使用QQ、MSN等非HTTP协议的应用软件了(好在它们还提供的有HTTP代理的连接方式)。CMWAP也正是如此。
(4) 适用范围
适用范围才是大家最关心的问题。CMNET拥有完全的Internet访问权,这里就不多说了,主要让我们来看看CMWAP。因为有了上面提到的限制,CMWAP的适用范围就要看WAP网关所提供的支持了。目前,中国移动的WAP网关对外只提供HTTP代理协议(80和8080端口)和WAP网关协议(9201端口)。
因此,只有满足以下两个条件的应用才能在中国移动的CMWAP接入方式下正常工作:
1 应用程序的网络请求基于HTTP协议。
2 应用程序支持HTTP代理协议或WAP网关协议。
如何辨别一个应用程序的网络请求是否基于HTTP协议?
这个问题还真不好回答,要完全做到这一点需要通过拦截应用程序的通信数据包进行分析。这里提供几个简单的方法给广大菜鸟朋友:从表现上看,如果它的网络请求是网址(URL)的形式,那么通常是基于HTTP协议的,如Web浏览器;如果它连接的服务器端口是80,那么它可能是基于HTTP协议的。如果确实无法准确判断,那么请直接看下一个条件。(满足第二个条件的应用一定是基于HTTP协议的)
如何区别一个应用程序支持HTTP代理协议还是WAP网关协议呢?
首先看它的设置中有没有代理服务器的选项(通常在S60上未特别说明的代理都是特指HTTP代理),如果有则表示它支持HTTP代理协议。如果没有,则需要按照以下步骤测试:
在GPRS接入点设置的高级设置里去掉代理服务器的设置项:Server Address 和 Server Port,如果应用程序可以正常工作,那么它是基于WAP网关协议,如Java程序、S60内置的浏览器。如果在此状态下不能正常工作,而恢复GPRS接入点高级设置中的代理服务器设置后能够正常工作,则应用程序支持HTTP代理协议(代理设置从系统中读取)。如果仍不能正常工作,那么这个应用程序一般来说是不支持HTTP代理协议或WAP网关协议的。
对应测试人员都会听过http请求和响应在这里给大家介绍http相关的知识
HTTP:是互联网上应用最为广泛的一种网络协议,是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),用于从WWW服务器传输超文本到本地浏览器的传输协议,它可以使浏览器更加高效,使网络传输减少。
HTTPS:是以安全为目标的HTTP通道,简单讲是HTTP的安全版,即HTTP下加入SSL层,HTTPS的安全基础是SSL,因此加密的详细内容就需要SSL。
• http无连接:传输速度快,减少不必要的连接,但也意味着每一次访问都要建立一次连接,效率降低
• http无状态:对于事务处理没有记忆能力。每一次请求都是独立的,不记录客户端任何行为,解放服务器,但可能每次请求会传输大量重复的内容信息
• 客户端/服务端模型:客户端支持web浏览器或其他任何客户端
• 简单快速,灵活可以传输任何类型的数据
三对于http请求方式可能会涉及到增删改查的请求方式,用的最多可能是get和post,而对于发送get和post两种请求的区别大致如下
• get请求的数据小,请求的地址展示在url地址栏,数据相对不安全
• post请求 数据的长度比get请求大,请求的数据发送在http请求体当中,数据相对安全
上述两点可能发现get请求方式缺点居多,而在工作中又经常使用更多可能是get请求数据效率比较快,而且地址可以用来复制粘贴
想到http可能最多就是大家在测试过程中会认识很多的http状态,可能场景的状态码 200,304,404,502
(1): 200 数据数据请求成功
(2): 304表示页面重定向
(3): 404 表示请求数据成功但是页面丢失
(4): 502 表示服务器处理失败
安全性上的区别:HTTPS:HTTP协议的安全加强版,通过在HTTP上建立加密层,对传输数据进行加密。主要作用可以分为两种:一种是建立一个信息安全通道,来保证数据传输的安全;另一种就是确认网站的真实性。
表现形式:HTTPS站点会在地址栏上显示一把绿色小锁,表明这是加密过的安全网站,如果采用了全球认证的顶级EV SSL证书的话,其地址栏会以绿色高亮显示,方便用户辨认。
SEO:在2015年之前百度是无法收录HTTPS页面的,不过自从2015年5月份百度搜索全站HTTPS加密后,就已经可以收录HTTPS了。谷歌则是从2014年起便开始收录HTTPS页面,并且HTTPS页面权重比HTTP页面更高。从SEO的角度来说,HTTPS和HTTP区别不大,甚至HTTPS效果更好。
技术层面:如果要说HTTPS和HTTP的区别,最关键的还是在技术层面。比如HTTP标准端口是80,而HTTPS标准端口是443;HTTP无需证书,HTTPS需要CA机构颁发的SSL证书;HTTP工作于应用层,HTTPS工作于传输层。
Android应用经常会和服务器端交互,这就需要手机客户端发送网络请求,下面介绍四种常用网络请求方式,我这边是通过Android单元测试来完成这四种方法的,还不清楚Android的单元测试的同学们请看Android开发技巧总结中的Android单元测试的步骤一文。
Javanet包中的HttpURLConnection类
Get方式:
[java] view plain copy
// Get方式请求
public static void requestByGet() throws Exception {
String path = "https://reg163com/loginsjspid=helloworld&pwd=android";
// 新建一个URL对象
URL url = new URL(path);
// 打开一个HttpURLConnection连接
HttpURLConnection urlConn = (HttpURLConnection) urlopenConnection();
// 设置连接超时时间
urlConnsetConnectTimeout(5 1000);
// 开始连接
urlConnconnect();
// 判断请求是否成功
if (urlConngetResponseCode() == HTTP_200) {
// 获取返回的数据
byte[] data = readStream(urlConngetInputStream());
Logi(TAG_GET, "Get方式请求成功,返回数据如下:");
Logi(TAG_GET, new String(data, "UTF-8"));
} else {
Logi(TAG_GET, "Get方式请求失败");
}
// 关闭连接
urlConndisconnect();
)
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