为什么udp协议适用于实时通信,多媒体通信

为什么udp协议适用于实时通信,多媒体通信,第1张

首先,计算机网络的层次概念你没有搞清楚。计算机网络的体系结构是分层的,每一层都是相对独立的,上层与下层之间通过接口进行通信,层与层之间是通过协议进行的虚通信(物理层除外)。面向连接和面向无连接都是对特定层的特定协议来说的,也就是说,整个电话通信过程是不可以一概说成面向连接或者是无连接的。书上说IP电话使用面向无连接的UDP协议,那是指传输层而言的。

好了,回到你的问题。你所说的先拨号,等待接通,这个过程实际上不是建立传输层连接的过程,而是建立物理层链接的过程。链接,就是建立数据链路的过程,建立好的数据链路就由数据链路层进行控制。物理层的报文交换方式主要有电路交换,分组交换和报文交换三种。其中电路交换,在数据传输前,需要建立物理层或者数据链路层上的链接,我们把它成为虚电路。这个链接其实也不能算是协议层次上的连接,而是在真正物理通信前,建立一个数据链路的过程。

传输层上,就可以谈到连接的问题了,呵呵!TCP与UDP两个协议,我相信它们的优缺点,朋友你非常清楚。TCP有连接,有差错控制,有重传,可靠但效率低;UDP正相反,控制机制都没有,不可靠但效率高。很显然,传输层传递语音信号一定是使用的UDP协议,也就是面向无连接的,因为这比较适合语音通信的应用场合。语音单包数据一般比较小,要求传输的实时性高,你可以想象,在你打电话的时候,你可以接受偶尔一个丢音或者串音,但你绝不能接受因为要进行差错控制或信息重传而导致你的通话中断N秒,然后再继续,对吧?呵呵,所以传输层上看,一定是面向无连接的UDP。希望对你有所帮助,呵呵!

一、多媒体功能

多媒体技术是一种将文字、声音、像、动画以及视频影像等多种媒体形式合为一体,来表达和传递信息的技术。多媒体技术的应用大大丰富了计算机与用户之间的信息交流形式,使计算机以崭新的面貌出现在用户面前。

1使用Windows Media Player

Windows Media Player是一个最常用的多媒体附件。用户通过它可以播放多种格式的多媒体对象,使用起来非常方便。Windows Media Player是一种通用的多媒体播放机,可用于接收当前最流行格式的音频、视频和混合型多媒体文件。

单击“开始”菜单的“所有程序/附件/娱乐/Windows Media Player”命令,即可启动Windows Media Player媒体播放器,其窗口如图3-17。Windows Media Player包含任务栏、播放控制按钮和播放列表选择等几个区域,每个区域都显示特定的信息或包含用于执行某一 *** 作的控制按钮。

图3-17 Windows Media Player窗口

任务栏位于Windows Media Player窗口的左侧,为用户提供了7个功能按钮。

(1)“正在播放”观看正在播放的视频或可视化效果。

(2)“媒体指南”在Internet上查找Windows Media文件。

(3)“从CD复制”播放CD或将特定曲目复制到计算机上的“媒体库”中。

(4)“媒体库”包含计算机上的数字媒体文件以及指向Internet上的内容的链接,也可以用于创建用户喜爱的音频和视频内容的播放列表。

(5)“收音机调谐器”在Internet上查找并收听广播电台的内容,并收藏用户喜爱的电台。

(6)“复制到CD或设备”将已存储在“媒体库”中的曲目刻录到用户的CD光盘,也可以复制到移动存储器中。

(7)“外观选择器”更改Windows Media Player的外观显示。

播放控制按钮位于媒体播放器的底部,使用这些按钮可以调节音量,完成基本的播放 *** 作,如播放、暂停、停止、快进、快退等。

播放列表选择区域类似于窗口中的工具栏,其中包含4个工具按钮和1个下拉列表框。

①“自动隐藏/显示菜单栏”单击此按钮可以隐藏或显示菜单栏。

②“启用/关闭无序播放”无序播放就是打乱播放列表中或CD上各曲目的原有顺序,进行随机播放。

③“显示/隐藏播放列表”用于切换显示(或隐藏)在“播放列表”窗格中列出的各项内容。

④“播放列表”用来显示播放列表和其他可以播放的项目。

当用户使用Windows Media Player打开一个音频或视频文件时,Windows Media Player的界面会自动转入正在播放状态。其界面和图3-17所示的界面稍有不同。在这个界面上有播放列表以及可选择的播放视觉效果和播放控制工具面板等。

2使用“录音机”录制和播放声音

在Windows XP中,声音一般以WAV波形文件的形式存放。在波形文件中包含的是数字化的声音信息。用户可以利用系统提供的“录音机”来播放和录制波形文件。在使用“录音机”播放和录制声音时,需要安装声卡和音箱,还需要一个话筒。

在“开始”菜单中,选择“程序/附件/娱乐/录音机”命令,即可启动“录音机”,打开如图3-18所示的窗口。在该窗口中除了菜单以外,还有以下几个显示区域:

图3-18 录音机

(1)“位置”显示框 用于显示当前播放和录制的位置。

(2)“波形”显示框 在“波形”显示框中,用户可以看到所播放声音的波形。

(3)“长度”显示框 用以显示波形文件的总长度。

(4)进度指示器 显示出当前播放和录制的位置。在放音时,用户还可以拖动进度指示器上的滑块来改变当前播放声音的位置。

“录音机”带有许多独特的声音处理功能,这些命令都列在“效果”菜单中。

二、Interner Explorer浏览器

关于此项内容,将在本书第6章作介绍。

三、Outlook Express电子邮件

关于此项内容,将在本书第6章作介绍。

四、局域网使用

Windows XP具有强大的网络功能。用户通过上网,可以使用网络上的其他计算机的磁盘驱动器、光盘驱动器、文件、数据库和打印机等设备,甚至使用对方机器中的CPU处理数据。通过网络,还可以接收和发送邮件、举行网络会议等。

Windows XP所设置的基本网络组件有四个:网络适配器驱动程序、网络协议、网络客户和网络服务。对于Windows XP来说,只要正确地安装了物理设备,并且正确地安装了上述四个组件后,网络就可以连通了。

Windows XP还可以连接成对等网络。对等网络是一种重要的网络结构,它的基本构思是使网络上的每一台计算机同时作为客户机和服务器。每一台机器在使用其他计算机上的信息和设备时,同时也对外提供相应的共享服务。它的主要特点是无需使用固定的服务器。这种网络结构非常适合小型的办公室或教室联网,实现办公室或教室内计算机资源的共享。

1使用网上邻居

Windows XP增强了“网上邻居”的功能,帮助用户在整个本地网络中查找信息和资源。通过“添加一个网络位置”,帮助用户添加某个网络资源的直接链接,这种网络资源可以是其他计算机中的共享文件夹,也可以是Internet上的FTP站点。

“网上邻居”主要用来进行网络管理,通过它可以添加网络邻居,共享网络资源等。

(1)查看工作组计算机 首先打开“网上邻居”窗口(图3-19);在窗口左侧的“网络任务”中,单击“查看工作组计算机链接”,该窗口将会列出用户计算机所在工作组中所有联网的计算机;在列表中双击需要访问的计算机图标,即可看到共享的磁盘或文件夹列表。

图3-19 网上邻居窗口

(2)访问整个网络 如果用户所需要的共享资源不在用户计算机所在的工作组中,那么可通过访问整个网络来查找。在“网上邻居”窗口左侧的“其他位置”中,单击“查看工作组计算机”,可列出本工作组中所有的计算机,双击需要访问的计算机图标,再依次找到需要的共享资源即可。

(3)搜索计算机 如果用户知道要访问的共享资源所在的计算机的名字,可直接在整个网络中进行搜索。打开“网上邻居”窗口,单击工具栏中的“搜索”按钮,在窗口左侧d出“搜索助理”栏,询问“您在查找哪台计算机?”,用户在计算机名文本框中输入要查找的计算机的名称,单击“搜索”按钮,系统会将搜索到的计算机列在窗口中。

2共享资源管理

Windows XP 中,用户可以将自己计算机上的磁盘或文件夹设置为共享,供网络上的其他用户访问。同时用户也可以将自己的打印机设置为共享打印机供其他用户使用。

(1)设置共享文件夹 在“我的电脑”或“Windows资源管理器”右击需要共享的文件夹,在d出的快捷菜单中单击“共享和安全”命令,打开文件夹属性对话框,打开“共享”选项卡(图3-20);在“网络共享和安全”选项区域中选中“在网络上共享这个文件夹”复选框,然后在“共享名”文本框中输入该文件夹的共享名;如果选中“允许网络用户更改我的文件”复选框,则表示将该文件夹设置为完全共享,即网络用户除了可以读取,还可以修改或删除文件夹中的内容。

图3-20 文件夹属性共享选项卡

(2)设置共享打印机 若用户已经安装了打印机,可把此打印机设置为可供共享的打印机。首先打开“打印机和传真”窗口,右击要共享的本地打印机图标,在d出的快捷菜单中选择“共享”命令,打开属性对话框;选中“共享这台打印机”单选按钮,然后在下面的“共享名”文本框中输入这台打印机在网络中的共享名;单击“确定”按钮即可完成设置。

OSI七层和TCP/IP的区别如下:

1模型与协议出现的次序不同:TCP/IP先有协议,后有模型(出现早),ISO/OSI先有模型,后有协议(出现晚)。

2层数不同:TCP/IP是五层结构,而OSI是七层结构。OSI的最高三层在TCP中用应用层表示。

3是否支持封装:TCP/IP支持跨层封装;OSI不支持 。

4支持协议种类不同:TCP/IP仅仅支持IP网络协议;  OSI支持多种网络层协议(IP    IPX    APPLE  TALK    NOVELL   NSAP)

TCP/IP协议得到了更广泛的应用的原因:

1TCP/IP协议不依赖于任何特定的计算机硬件或 *** 作系统,提供开放的协议标准,即使不考虑Internet,TCP/IP协议也获得了广泛的支持。所以TCP/IP协议成为一种联合各种硬件和软件的实用系统。

2TCP/IP协议并不依赖于特定的网络传输硬件,所以TCP/IP协议能够集成各种各样的网络。用户能够使用以太网,令牌环网,拨号线路,X25网以及所有的网络传输硬件。

3统一的网络地址分配方案,使得整个TCP/IP设备在网中都具有惟一的地址

4标准化的高层协议,可以提供多种可靠的用户服务。

扩展资料:

TCP/IP协议簇包含以下协议:

TCP 用于从应用程序到网络的数据传输控制。

2IP-网际协议

3HTTP

HTTP 负责 web 服务器与 web 浏览器之间的通信。

4HTTPS

HTTPS 负责在 web 服务器和 web 浏览器之间的安全通信。

作为有代表性的应用,HTTPS 会用于处理xyk交易和其他的敏感数据。

5SSL

SSL 协议用于为安全数据传输加密数据。

6SMTP

SMTP 用于电子邮件的传输。

7MIME

MIME 协议使 SMTP 有能力通过 TCP/IP 网络传输多媒体文件,包括声音、视频和二进制数据。

8IMAP

IMAP 用于存储和取回电子邮件。

9POP

POP 用于从电子邮件服务器向个人电脑下载电子邮件。

10FTP

FTP 负责计算机之间的文件传输。

11NTP

NTP 用于在计算机之间同步时间(钟)。

12DHCP

DHCP 用于向网络中的计算机分配动态 IP 地址。

13SNMP

SNMP 用于计算机网络的管理。

14LDAP

LDAP 用于从因特网搜集关于用户和电子邮件地址的信息。

15ICMP

ICMP 负责网络中的错误处理。

16ARP

ARP - 用于通过 IP 来查找基于 IP 地址的计算机网卡的硬件地址。

17RARP

RARP 用于通过 IP 查找基于硬件地址的计算机网卡的 IP 地址。

18BOOTP

BOOTP 用于从网络启动计算机。

19PPTP

PPTP 用于私人网络之间的连接(隧道)。

这三者是不同的领域,因此彼此间没有联系。

区别:

1、性质不同

多媒体技术通过计算机对语言文字、数据、音频、视频等各种信息进行存储和管理,使用户能够通过多种感官跟计算机进行实时信息交流的技术。多媒体技术所展示、承载的内容实际上都是计算机技术的产物。

超媒体是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术。 

流媒体是将一连串的媒体数据压缩后,经过网上分段发送数据,在网上即时传输影音以供观赏的一种技术与过程,此技术使得数据包得以像流水一样发送;如果不使用此技术,就必须在使用前下载整个媒体文件。

2、应用不同

多媒体的应用领域已涉足诸如广告、艺术、教育、娱乐、工程、医药、商业及科学研究等行业。利用多媒体网页,商家可以将广告变成有声有画的互动形式,可以更吸引用家之余,也能够在同一时间内向准买家提供更多商品的消息。

超媒体的木门超媒体交互体验平台,即利用超媒体新技术对木门进行展木门超媒体交互体验平台览展示的交互类网站。是漫游世界超媒体中心为恒德林木业精心打造的的一款集三维产品展示、用户实景体验、企业形象宣传、网上签单功能于一体的综合性互动平台。

流媒体技术广泛用于多媒体新闻发布、在线直播、网络广告、电子商务、视频点播、远程教育、远程医疗、网络电台、实时视频会议等互联网信息服务的方方面面。流媒体技术的应用将为网络信息交流带来革命性的变化,对人们的工作和生活将产生深远的影响。

3、系统组成不同

超媒体的编辑器可以帮助用户建立,修改信息网络的节点和链;导航工具是超媒体系统支持两种形式的查询;超媒体语言能以一种程序设计的方法描述超媒体网络的构造,节点,和其他各种属性。

多媒体在计算机领域里,主要是传输和存储信息的载体,传输的信息包括语言文字、数据、视频、音频等等;存储的载体包括硬盘、软盘、磁带、磁盘、光盘等等。

流媒体系统包括编码工具,用于创建、捕捉和编辑多媒体数据,形成流媒体格式;流媒体数据;服务器存放和控制流媒体的数据;网络适合多媒体传输协议甚至是实时传输协议的网络。

扩展资料:

流媒体特征:

1、内容主要是时间上连续的媒体数据(音频、视频、动画、多媒体等;

2、内容可以不经过转换就采用流式传输技术传输;

3、具有较强的实时性,交互性;

4、启动延时大幅度缩短,缩短了用户的等待时间;用户不用等到所有内容都下载到硬盘上才能开始浏览,在经过一段启动延时后就能开始观看;

5、对系统缓存容量的要求大大降低。

-多媒体

-超媒体

-流媒体

一、地址空间不同:

1、internet协议版本4中规定IP地址长度为32,即有2^32-1个地址。

2、internet协议版本6中IP地址的长度为128,即有2^128-1个地址。

二、服务质量不同:

1、internet协议版本4的路由器中路由表的长度较长,路由器转发数据包的速度较慢。

2、internet协议版本6的地址分配遵循聚类(Aggregation)的原则,这使得路由器能在路由表中用一条记录(Entry)表示一片子网,大大减小了路由器中路由表的长度,提高了路由器转发数据包的速度。

增强的组播(Multicast)支持以及对流的支持(Flow-control)。这使得网络上的多媒体应用有了长足发展的机会,为服务质量(QoS)控制提供了良好的网络平台。

三、自动配置不同:

1、internet协议版本4不支持自动配置(Auto-configuration)。

2、internet协议版本6加入了对自动配置的支持。这是对DHCP协议的改进和扩展,使得网络(尤其是局域网)的管理更加方便和快捷。

四、安全性不同:

1、internet协议版本4相较internet协议版本6来说技术较老,安全性相对较低。

2、internet协议版本6有着更高的安全性使用internet协议版本6网络用户可以对网络层的数据进行加密并对IP报文进行校验,这极大的增强了网络安全。

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