这个关于java swing界面的程序是我以前写过的代码。现在只是更新了好多功能和改善了界面,使界面更加的友好,同时也使程序更加的稳定可靠,即使如此这个程序在运行时还是有缺陷。例如加载网络图片时,就显得有点卡,不知道是不是网速的原因,而且对网络图片的 *** 作也使得整个界面变得响应缓慢。如果你是个高手,我相信你完全可以自己去改善这个程序,最终使这个程序变得更完美,这个程序我还要在后续的工作中进行改善。其实java做界面,特别是本地客户端的应用软件,java完全表现失败。试想一下,一个用户为了运行一个java程序,不得不安装一个用户并不想安装的显得又大又笨拙的虚拟机!而且运行时它的速度有时候就像是狗爬!这可真是玩笑,但却是真的,怪不得java会在本地应用方面彻底败给C++。要是脱离了网络这个大环境java的发展或许根本就没有现在这么好!java现在好像也不是很春风得意,毕竟有那么多的语言在虎视眈眈,试图取代java的地位。java的母公司SUN被甲骨文收购,真的不知道是一件好事还是坏事。闲话不多说了!这个程序比较的大,有一千多行(其实也不大啦),我把源程序制成压缩包上传到CSDN上面,其中CutImg类是单独的一个文件,有兴趣的朋友可以自己去下,其中要注意的是剪切功能只能实现对本地图片,还不能实现对网络图片的剪切,java高手可以自己实现这个功能,下面给出转向下载页面的文字链接:
文字链接:http://download.csdn.net/download/zhulike2011/5524851
下面是其中的一些片段:
public void paint(Graphics g){ //小球画图的方法,利用Graphics类进行绘图
g.setColor(pane.getBackground()); //这条语句用于擦除小球轨迹,让这条语句不起作用你就知道了
g.fillOval(tempX, tempY, XSIZE, YSIZE);
g.setColor(c);
g.fillOval(x, y, XSIZE, YSIZE);
tempX=x;tempY=y;
}
public void move(Rectangle2D g){ //这个方法用于控制小球运动,用于判断小球是否到达边界
x += dx;
y += dy;
if(x<2){
dx = -dx;
}
if(x+XSIZE>retangleX){
dx = -dx;
}
if(y<g.getMinY()+YSIZE){
dy = -dy;
}
if(y+YSIZE+40>=retangleY){
dy = -dy;
}
}
/**
* 剪切板中是否有文本数据可供粘贴
*
* @return true为有文本数据
*/
public boolean isClipboardString() {
boolean b = false;
Clipboard clipboard = this.getToolkit().getSystemClipboard();
Transferable content = clipboard.getContents(this);
try {
if (content.getTransferData(DataFlavor.stringFlavor) instanceof String) {
b = true;
}
} catch (Exception e) {
}
return b;
}
//这个方法用于读取图片
try {
img=ImageIO.read(
new File("D:\\My Documents\\My Pictures\\SB.gif" ));//不能显示动态,只是静态的
img=img.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_DEFAULT);
beiJing= new ImageIcon(img );
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
下面是构造器方法,如果你能看懂这个构造器的作用,那这整个程序,你就可以写出来了!
public TestDemo(){
cot=this.getContentPane();
setSize(700,500);
pane =new BeiJingPane(this.getWidth(),this.getHeight());
panBall=new XiaoQiuPane(this.getWidth(),this.getHeight());
clearityPane=new JPanel();
clearityPane.setVisible(true);
clearityPane.setOpaque(false); //透明效果
clearityPane.setBounds(new Rectangle(700,450));
panBall.setLayout(new BorderLayout());
buttonBallPane.add(changeBackColor);
buttonBallPane.add(changeBallColor);
buttonBallPane.add(start_ball);
buttonBall.setLayout(new BorderLayout());
buttonBall.setBackground(Color.red);
buttonBall.add(buttonBallPane, BorderLayout.SOUTH);
label.setSize(100, 150);
ball=new BallDemo(this.getSize().width-20,this.getSize().height-30,buttonBall);
clearityPane.add(bbb);
pane.setLayout(new BorderLayout());
bbb.setVisible(false);
panBall.add(clearityPane,BorderLayout.CENTER); //添加透明面板
buttonpane.add(changePicture);
buttonpane.add(changeColor);
buttonpane.add(start_retangle);
panBall.add(buttonpane, BorderLayout.SOUTH);
//cot.add(pane);
panButton.add(bt);
panButton.add(bt0);
panButton.add(bt1);
panButton.add(bt2);
panButton.add(bt3);
panButton.add(bt4);
menuBar.add(menuOpen);
menuBar.add(menuNative);
menuBar.add(menuNet);
menuBar.add(menuQuit);
menuBar.add(menuSave);
pane.add(panButton,BorderLayout.SOUTH);
pane.add(menuBar,BorderLayout.NORTH);
pane.add(label,BorderLayout.CENTER);
changePicture.addActionListener(this);
changeColor.addActionListener(this);
changeBallColor.addActionListener(this);
changeBackColor.addActionListener(this);
start_retangle.addActionListener(this); //给矩形小球启动按钮注册监听
start_ball.addActionListener(this); //给小球启动按钮注册监听
pane.addMouseListener(this);
bt0.addActionListener(this);
bt.addActionListener(this);
bt1.addActionListener(this);
bt2.addActionListener(this);
bt3.addActionListener(this);
bt4.addActionListener(this);
label.addMouseListener(this);//给图片注册监听
menuSave.addMouseListener(this);
menuOpen.addMouseListener(this);
menuNative.addMouseListener(this);
menuNet.addMouseListener(this);
menuQuit.addMouseListener(this);
jtp.addChangeListener(this); //给选项卡注册变化接口监听
jtp.add("默认面板",pane);
jtp.add("矩形小球运动", panBall);
jtp.add("小球运动", buttonBall);
cot.add(jtp);
this.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
setVisible(true);
}
下面是效果图:
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