用HTML5献上爱的3D玫瑰

用HTML5献上爱的3D玫瑰,第1张

译自:http://www.romancortes.com/blog/1k-rose/

转载请标明作者和出处:http://blog.csdn.net/hfahe


        我曾参与js1k爱情主题的第四次活动(译者注:关于有趣的js1k,可以看看我上一篇博文《JS1k比赛与3D玫瑰》)。我所提交的是一个静态图像,由程序生成的三维玫瑰。你可以在这里看到它。

        它是通过显式分段三维曲面的蒙特卡洛采样所实现的。我要在这篇文章中尝试解释所有内容。

关于蒙特卡罗方法的简短说明

        蒙特卡罗方法是令人难以置信的强大工具。我一直在使用它们来实现很多功能优化和采样的问题。相比起设计和编写算法,如果你有更多CPU时间的话,它们几乎可以像变魔术一样。在这个关于玫瑰的案例里,它对于代码大小的优化非常有用。

        如果你对于蒙特卡罗方法了解不多,你可以读读Wikipedia上一篇不错的相关文章。

显式的曲面和采样/绘图

        我使用多个显式定义的曲面来定义玫瑰的形状。我总共使用了31个面:24片花瓣,4片萼片(花瓣周围的薄叶),2片叶子以及玫瑰枝。

        那么它们是如何表示这些显式曲面的呢?这非常容易,我将会提供一个二维的例子:

        首先,我定义了显式曲面的函数:

        然后下面是绘制它的代码:


        下面是结果:


放大了4倍

        现在,让我们尝试更密集的采样间隔(更小的间隔=更密集的采样):


        正如你看到的一样,因为你的样例越来越密集,点越来越接近,当相邻两点的距离小于一个像素时,屏幕上区域已经被完全的充满了(见0.01的图)。之后使它更密集并不会造成太大的视觉差别,因为你只是在已经填满的区域上继续绘制(比较0.01和0.001的结果)。

        OK,现在让我们重新定义曲面函数来画一个圆。 有多种方法可以做到这一点,但我会用这个公式:(x-x0)^2 + (y-y0)^2 <radius^2,其中(x0, y0) 是圆心:


        因为不允许圆外有点,我应该添加在抽样时添加条件:


        效果如下:


        正如我前面所说的一样,有许多不同的方法来定义一个圆,其中一些并不需要拒绝抽样。我将要展示一种方式,但只是作为一个提示,我不会在后面的文章中继续采用:

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/2091826.html

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