在使用solidity编写合约时,需要加入代码版本,如:
pragma solidity ^0.8.7;
在solidity中可以用单行注释(//)和多行注释(/**/),如:
//这是一个单行注释
/*
* 这是一个多行注释
*/
数据类型
1. 布尔类型
布尔类型用bool, 取值只有true和false。支持的运算符:
! (逻辑非)&& (逻辑与, "and" )|| (逻辑或, "or" )== (等于)!= (不等于)// 布尔运算
bool public _bool1 = !_bool; //取非
bool public _bool2 = _bool && _bool1; //与
bool public _bool3 = _bool || _bool1; //或
bool public _bool5 = _bool != _bool1; //不相等
bool public _bool4 = _bool == _bool1; //相等
2.整型
整型包括int/uint, 支持int8到int256, uint8到uint256.
常用的整型运算符包括:
比较运算符(返回布尔值):<=
, <
, ==
, !=
, >=
, >(返回布尔值)
算数运算符: +
, -
, 一元运算 -
,一元运算 +
, *
, /
, %
(取余),**
(幂)<<(左移)>>(右移)
3.地址类型
地址用addres,存储一个 20 字节的值(以太坊地址的大小),地址类型也有几个成员变量,balance
和tranfer()
两个成员用来查询ETH
余额以及转账, call、callcode和delegatecall(这是三个低级的函数,谨慎使用)
address public _myaddress = 0x7A58c0Be72BE218B41C608b7Fe7C5bB630713uy;
address public _myaddress1 = this;
// 地址类型的成员
uint256 public balance = _myaddress.balance; // balance of address
if(_myaddress.balance < 10 && _myaddress.balance>=10)
_myaddress.transfer(10);
4. 定长字节数组
字节数组bytes
分两种,一种定长(byte
, bytes8
, bytes32
),定长bytes
可以存一些数据,消耗gas
比较少。支持索引访问,比如byte8[i]返回第K个字节(只读)。定长字节数组包含成员变量.length。
// 固定长度的字节数组
bytes32 public _byte32 = "MiniSolidity";
bytes1 public _byte = _byte32[0];
uint public len = _byte32.length;
5. 字符串、十六进制、枚举
字符串用"foo"或者'bar', 不像C语言带有结束符,"foo"相当于3个字节而不是4个字节。
十六进制用hex打头,比如hex"0x13698"
枚举enum, 比如 enum _choices = {left, right, down, up}; 跟c语言一样,从0
开始uint
表示
函数类型,表示可以将一个函数赋值给另一个函数类型的变量,也可以作为参数传递,还能在函数调用中返回函数类型变量。分两类:内部函数(internal)和外部函数(external)
function () {internal|external} [pure|view|constant|payable] [returns ()]
1. function:声明函数时的固定用法,想写函数,就要以function关键字开头。
2. ():圆括号里写函数的参数,也就是要输入到函数的变量类型和名字。
3. {internal|external|public|private} :函数可见性说明符,一共4种。没标明函数类型的,默认internal。
public
: 内部外部均可见,并且自动给stoage变量生成 getter 函数 。private
: 只能从本合约内部访问,继承的合约也不能用。external
: 只能从合约外部访问(但是可以用this.f()来调用,f是函数名)internal
: 只能从合约内部访问,继承的合约可以用。
4. [pure|view|constant|payable]:决定函数权限/功能的关键字。payable很好理解,带着它的函数,运行的时候可以给合约转入ETH。包含pure关键字的函数,不能读取也不能写入存储在链上的状态变量。包含view关键字的函数,能读取但也不能写入状态变量。不写pure也不写view,函数既可以读取也可以写入状态变量。constant(for function):等同于view;constant(for state variables):除了初始化之外,不允许赋值 *** 作,类似JavaScript中的常量。
5. [returns ()]:函数返回的变量类型和名称。
return
和returns
,他们的区别在于:
returns
加在函数名后面,用于声明返回的变量类型及变量名;return
用于函数主体中,返回指定的变量。
// 返回多个变量
function returnMultiple() public pure returns(uint256, bool, uint256[3] memory){
return(1, true, [uint256(1),2,5]);
}
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