首先解释几个概念:
TCP:TCP是因特网中的传输层协议,使用三次握手协议建立连接。
IP:Internet Protocol协议的英文名直译就是:因特网协议。
UDP:和TCP一样,是网络传输层协议,UDP提供了无连接通信,且不对传送数据包进行可靠性保证,适合于一次传输少量数据。
scoket:
网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。建立网络通信连接至少要一对端口号(socket)。socket本质是编程接口(API),对TCP/IP的封装,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口;HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。
Linux中Netcat命令整理参考:https://www.jb51.net/article/134906.htm
我们所要学习的,就是用python模仿netcat来做一些很神奇的事情。
创建一个简单的TCP客户端:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket target_host = "www.baidu.com" target_port = 80 #建立socket对象,建立包含AF_INET,和SOCK_STREAM参数的socket对象。AF_INET参数锁门我们使用IPV4地址,SOCK_STREAM说明这是一个TCP客户端 client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #连接客户端 client.connect((target_host, target_port)) #send some data client.send("GET / HTTP/1.1rnHsot:baidu.comrnrn") #get some data response = client.recv(4096) print response
创建一个基础的TCP服务器:
# -*- coding: utf-8 -*- import socket import threading bind_ip = '0.0.0.0' bind_port=9999 server = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) server.bind((bind_ip, bind_port)) server.listen(5) print "[+]listening on %s, %d"%(bind_ip,bind_port) #创建客户处理线程 def handle_client(client_socket): #打印客户端发送得到的内容 request = client_socket.recv(1024) print "[*]Recived:%s"%request #返回数据包 client_socket.send("Fuck You All!") client_socket.close() while True: client, addr=server.accept() print "[*]Accepted connection from:%s:%d"%(addr[0], addr[1]) #挂起客户端,处理传入数据 client_handler = threading.Thread(target=handle_client,args=(client,)) client_handler.start()
由于之前没有接触过,于是对TCP服务器和TCP客户端有一定的疑问,于是开始寻找答案。
1、客户根据用户提供的IP地址连接到相应的服务器;
2、服务器等待客户的连接,一旦连接成功,则显示客户的IP地址、端口号,并向客户端发送字符串;
3、客户接收服务器发送的信息并显示。
如果没有理解错的话,应该是客户端控制服务端。
将上面的TCP客户端的target_ip修改后,可以控制该服务端。修改send()函数。
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