标识符,变量,常量

标识符,变量,常量,第1张

标识符变量常量

在C语言中,为变量、函数和结构体等起的名称为标识符

C语言中标识符命名规则

 1)由下划线 " _ " ,英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)构成,标识符的首字符必须是英文字母或者下划线 '_' ,首字符不能是数字。
 2)标识符命名应尽可能做到“见名知意”。
 3)不能把C语言的关键字作为用户标识符。
 4)标识符长度是由编译系统决定的,一般的限制为8字符(8字符长度限制是C89标准,C99标准容许任意长度)。
 5)标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。

变量是以某标识符为名字,其数值可以改变(可读,可写)。{可读(获取,可取值),可写(赋值) }
常量其值不可改变(只可读,不可写)。

什么是声明,什么是定义?

变量是以某标识符为名字,其数值可以改变(可读,可写)。{可读(获取,可取值),可写(赋值) }
常量其值不可改变(只可读,不可写)。

什么是声明,什么是定义?

什么是定义:

 所谓的定义就是为这个变量分配一块内存并给它取上一个名字, 这个名字就是我们经常所说的变量名。但注意,这个名       字一旦和这块内存匹配起来,它们就同生共死,终生不离不弃,并且这块内存的位置也不能被改变。
 
 一个变量在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。

什么是声明: 有两重含义,如下:

  第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了。
  第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名。

记住,定义和声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个对象一块内存,而声明的时候是没有分配内存空间的。

变量
定义变量的格式:数据类型 变量名;

//变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量不要漏掉“ ; ”分号。

1.局部变量:在函数中定义的变量
2.全局变量:在函数外定义的变量

#include
int g_sum=100; //全局变量
int main()
{
    float ft = 12.23f; //局部变量
    int a = 10;
    int g_sum = 0;//局部变量和全局变量同名
    
    a = g_sum;  //a = 0
    return 0;
}

    

常量
C语言的常量分为:

  1.   字面常量
  2.   用define定义的宏常量
  3.   用const关键字修饰的变量,称为常变量
  4.   枚举常量
  5.   字符常量和字符串常量
#include
//宏常量
#define PI 3.14
//枚举常量
enum week{Mon = 1, Tues = 2, Wed = 3, Thurs = 4, Fri = 5, Sat = 6, Sun = 7};

int main()
{
	const float r = 10.25f;//r为用const修饰的常变量  10.25为字面常量
    //r=0      // r被const修饰,成为不可修改的左值
	float s = 0.0f;//0.0为字面常量

	const int a = 100; //100为字面常量

	enum week w = Mon;//枚举常量

	s = r * r * PI;//宏常量
   
    char ch = 'a';//'a'为字符常量
    
	return 0;
}

单引号是字符的定界符;
双引号是字符串的定界符;

转义字符

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/3971361.html

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