在C语言中,为变量、函数和结构体等起的名称为标识符
C语言中标识符命名规则
1)由下划线 " _ " ,英文字母(A-Z,a-z)和数字(0-9)构成,标识符的首字符必须是英文字母或者下划线 '_' ,首字符不能是数字。 2)标识符命名应尽可能做到“见名知意”。 3)不能把C语言的关键字作为用户标识符。 4)标识符长度是由编译系统决定的,一般的限制为8字符(8字符长度限制是C89标准,C99标准容许任意长度)。 5)标识符对大小写敏感,即严格区分大小写。
变量是以某标识符为名字,其数值可以改变(可读,可写)。{可读(获取,可取值),可写(赋值) }
常量其值不可改变(只可读,不可写)。
什么是声明,什么是定义?
变量是以某标识符为名字,其数值可以改变(可读,可写)。{可读(获取,可取值),可写(赋值) }
常量其值不可改变(只可读,不可写)。
什么是声明,什么是定义?
什么是定义:
所谓的定义就是为这个变量分配一块内存并给它取上一个名字, 这个名字就是我们经常所说的变量名。但注意,这个名 字一旦和这块内存匹配起来,它们就同生共死,终生不离不弃,并且这块内存的位置也不能被改变。 一个变量在一定的区域内(比如函数内,全局等)只能被定义一次,如果定义多次,编译器会提示你重复定义同一个变量或对象。
什么是声明: 有两重含义,如下:
第一重含义:告诉编译器,这个名字已经匹配到一块内存上了。 第二重含义:告诉编译器,我这个名字我先预定了,别的地方再也不能用它来作为变量名。
记住,定义和声明最重要的区别:定义创建了对象并为这个对象一块内存,而声明的时候是没有分配内存空间的。
变量
定义变量的格式:数据类型 变量名;
//变量的定义是一条语句,每条语句都是以分号结尾的。故定义完变量不要漏掉“ ; ”分号。
1.局部变量:在函数中定义的变量
2.全局变量:在函数外定义的变量
#includeint g_sum=100; //全局变量 int main() { float ft = 12.23f; //局部变量 int a = 10; int g_sum = 0;//局部变量和全局变量同名 a = g_sum; //a = 0 return 0; }
常量
C语言的常量分为:
1. 字面常量 2. 用define定义的宏常量 3. 用const关键字修饰的变量,称为常变量 4. 枚举常量 5. 字符常量和字符串常量
#include//宏常量 #define PI 3.14 //枚举常量 enum week{Mon = 1, Tues = 2, Wed = 3, Thurs = 4, Fri = 5, Sat = 6, Sun = 7}; int main() { const float r = 10.25f;//r为用const修饰的常变量 10.25为字面常量 //r=0 // r被const修饰,成为不可修改的左值 float s = 0.0f;//0.0为字面常量 const int a = 100; //100为字面常量 enum week w = Mon;//枚举常量 s = r * r * PI;//宏常量 char ch = 'a';//'a'为字符常量 return 0; }
单引号是字符的定界符;
双引号是字符串的定界符;
转义字符
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