- JVM-内存结构
- 1.程序计数器
- 1-1 定义
- 1-2 作用
- 1-3 特点
- 2.虚拟机栈
- 2-1 定义
- 2-2 演示
- 2-3 常见问题
- 2-4 栈内存溢出
- 2-5 线程运行诊断
- 3.本地方法栈
- 4.堆
- 4-1 定义
- 4-2 特点
- 4-3 堆内存溢出
- 4-4 堆内存诊断
- 5.方法区
- 5-1 定义
- 5-2 结构
- 5-3 方法区内存溢出
- 5-4 通过反编译来查看类的信息
- 5-5 运行时常量池
- 5-6 常量池与串池StringTable的关系
- 5-7 StringTable 位置
- 5-8 StringTable 垃圾回收
- 5-9 StringTable 性能调优
- 6.直接内存
- 6-1 定义
- 6-2 分配和回收原理
本文章参考:黑马程序员JVM
整体架构:
1.程序计数器 1-1 定义Program Counter Register 程序计数器(寄存器)
1-2 作用用于保存JVM中下一条所要执行的指令的地址。
PC 寄存器用来存储指向下一条指令的地址,即将要执行的指令代码。由执行引擎读取下一条指令。
1-3 特点- 是线程私有的
- CPU会为每个线程分配时间片,当当前线程的时间片使用完以后,CPU就会去执行另一个线程中的代码
- 程序计数器是每个线程所私有的,当另一个线程的时间片用完,又返回来执行当前线程的代码时,通过程序计数器可以知道应该执行哪一句指令
- 不会存在内存溢出
- 每个线程运行需要的内存空间,称为虚拟机栈
- 每个栈由多个栈帧组成,对应着每次方法调用时所占用的内存空间
- 每个线程只能有一个活动栈帧,对应当前正在执行的那个方法
public class main1 { public static void main(String[] args) { method1(); }![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0e3218e6a4284167881513ba6ceae8b9.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZHJvaWRzYW5zZmFsbGJhY2s,shadow_50,text_Q1NETiBATEwuTEVCUk9O,size_20,color_FFFFFF,t_70,g_se,x_16) public static void method1() { method2(1, 2); } public static int method2(int a, int b) { int c = a + b; return c; } }2-3 常见问题
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垃圾回收是否涉及栈内存?
不需要。因为虚拟机栈中是由一个个栈帧组成的,在方法执行完毕后,对应的栈帧就会被d出栈。所以无需通过垃圾回收机制去回收内存。
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栈内存分配越大越好吗?
不是。因为物理内存是一定的,栈内存越大,可以支持更多的递归调用,但是可执行的线程数就会越少。
-
方法内的局部变量是否线程安全?
- 如果方法内部局部变量没有逃离方法的作用访问,它是线程安全的
- 如果是局部变量引用了对象,并逃离方法的范围,需要考虑线程安全问题
例如:
public class main1 { public static void main(String[] args) { } //下面各个方法会不会造成线程安全问题? //不会 public static void m1() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(1); sb.append(2); sb.append(3); System.out.println(sb.toString()); } //会,可能会有其他线程使用这个对象 public static void m2(StringBuilder sb) { sb.append(1); sb.append(2); sb.append(3); System.out.println(sb.toString()); } //会,其他线程可能会拿到这个线程的引用 public static StringBuilder m3() { StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append(1); sb.append(2); sb.append(3); return sb; } }
Java.lang.stackOverflowError 栈内存溢出
导致栈内存溢出的情况:
- 栈帧过多导致栈内存溢出
- 栈帧过大导致栈内存溢出
设置虚拟机栈内存大小:
2-5 线程运行诊断案例:CPU占用过高
Linux环境下运行某些程序的时候,可能导致CPU的占用过高,这时需要定位占用CPU过高的线程
- 用top定位哪个进程对cpu的占用过高
- ps H -eo pid,tid,%cpu | grep 进程id ,刚才通过top查到的进程号,用ps命令进一步定位是哪个线程引起的cpu占用过高
- jstack 进程id,通过查看进程中的线程的nid,刚才通过ps命令看到的tid来对比定位,注意jstack查找出的线程id是16进制的,需要转换
一些带有native关键字的方法就是需要JAVA去调用本地的C或者C++方法,因为JAVA有时候没法直接和 *** 作系统底层交互,所以需要用到本地方法。
4.堆 4-1 定义通过new关键字创建的对象都会使用堆内存
4-2 特点- 它是线程共享的,堆中对象都需要考虑线程安全的问题
- 有垃圾回收机制
java.lang.OutofMemoryError :java heap space 堆内存溢出
案例:
public class main1 { public static void main(String[] args) { int i = 0; try { ArrayListlist = new ArrayList<>();// new 一个list 存入堆中 String a = "hello"; while (true) { list.add(a);// 不断地向list 中添加 a a = a + a; i++; } } catch (Throwable e) {// list 使用结束,被jc 垃圾回收 e.printStackTrace(); System.out.println(i); } } }
结果:
java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space at java.util.Arrays.copyOf(Arrays.java:3332) at java.lang.AbstractStringBuilder.ensureCapacityInternal(AbstractStringBuilder.java:124) at java.lang.AbstractStringBuilder.append(AbstractStringBuilder.java:448) at java.lang.StringBuilder.append(StringBuilder.java:136) at com.itcast.itheima.xpp.main1.main(main1.java:14) 224-4 堆内存诊断
-
jps 工具
查看当前系统中有哪些 java 进程
-
jmap 工具
查看堆内存占用情况 jmap - heap 进程id
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jconsole 工具
图形界面的,多功能的监测工具,可以连续监测
方法区是各个线程共享的内存区域,它用于**存储已被虚拟机加载的类信息(比如class文件)、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。(**什么是类信息:类版本号、方法、接口。)
5-2 结构- 永久代用的堆内存
- 元空间用的本地内存
- 1.8以前会导致永久代内存溢出java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
- 1.8以后会导致元空间内存溢出java.lang.OutOfMemoryError: metaspace
案例:
调整虚拟机参数:
public class main1 extends ClassLoader {//可以用来加载类的二进制字节码 public static void main(String[] args) { int j = 0; try { main1 test = new main1(); for (int i = 0; i < 10000; i++,j++) { //ClassWriter 作用是生产类的二进制字节码 ClassWriter cw = new ClassWriter(0); //版本号,public,类名 cw.visit(Opcodes.V1_8, Opcodes.ACC_PUBLIC, "Class" + i, null, "java/lang/Object", null); //返回 byte[] byte[] code = cw.toByteArray(); //执行类的加载 test.defineClass("Class" + i, code, 0, code.length); } } finally { System.out.println(j); } } }
Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: metaspace at java.lang.ClassLoader.defineClass1(Native Method) at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:763) at java.lang.ClassLoader.defineClass(ClassLoader.java:642) at com.itcast.itheima.xpp.main1.main(main1.java:26) 4865 Process finished with exit code 15-4 通过反编译来查看类的信息
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获得对应类的.class文件,javac xxx.java
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在JDK对应的bin目录下运行cmd,也可以在IDEA控制台输入
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输入 javac 对应类的绝对路径
F:JAVAJDK8.0bin>javac F:Thread_studysrccomnyimaJVMday01Main.java
输入完成后,对应的目录下就会出现类的.class文件
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在控制台输入 javap -v 类的绝对路径
javap -v F:Thread_studysrccomnyimaJVMday01Main.class
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然后能在控制台看到反编译以后类的信息了
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类的基本信息
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常量池
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虚拟机中执行编译的方法(框内的是真正编译执行的内容,#号的内容需要在常量池中查找)
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- 常量池:就是一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名、方法名、参数类型、字面量等信息
- 运行时常量池:常量池是 *.class 文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池,并把里面的符号地址变为真实地址
StringTable 特性
- 常量池中的字符串仅是符号,只有在被用到时才会转化为对象
- 利用串池的机制,来避免重复创建字符串对象
- 字符串变量拼接的原理是StringBuilder
- 字符串常量拼接的原理是编译器优化
- 可以使用intern方法,主动将串池中还没有的字符串对象放入串池中
- 1.8 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,会把串池中的对象返回
- 1.6 将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有会把此对象复制一份,放入串池,会把串池中的对象返回
栗子1:
public class StringTableStudy { public static void main(String[] args) { String a = "a"; String b = "b"; String ab = "ab"; } }
常量池中的信息,都会被加载到运行时常量池中,但这是a b ab 仅是常量池中的符号,还没有成为java字符串
0: ldc #2 // String a 2: astore_1 3: ldc #3 // String b 5: astore_2 6: ldc #4 // String ab 8: astore_3 9: return
当执行到 ldc #2 时,会把符号 a 变为 “a” 字符串对象,并放入串池中(hashtable结构 不可扩容)
当执行到 ldc #3 时,会把符号 b 变为 “b” 字符串对象,并放入串池中
当执行到 ldc #4 时,会把符号 ab 变为 “ab” 字符串对象,并放入串池中
最终StringTable [“a”, “b”, “ab”]
注意:字符串对象的创建都是懒惰的,只有当运行到那一行字符串且在串池中不存在的时候(如 ldc #2)时,该字符串才会被创建并放入串池中。
栗子2:使用拼接字符串变量对象创建字符串的过程
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "ab"; String s4=s1+s2;//new StringBuilder().append("a").append("2").toString() new String("ab") System.out.println(s3==s4);//false //结果为false,因为s3是存在于串池之中,s4是由StringBuffer的toString方法所返回的一个对象,存在于堆内存之中 } }
反编译后的结果
Code: stack=2, locals=5, args_size=1 0: ldc #2 // String a 2: astore_1 3: ldc #3 // String b 5: astore_2 6: ldc #4 // String ab 8: astore_3 9: new #5 // class java/lang/StringBuilder 12: dup 13: invokespecial #6 // Method java/lang/StringBuilder."":()V 16: aload_1 17: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String ;)Ljava/lang/StringBuilder; 20: aload_2 21: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String ;)Ljava/lang/StringBuilder; 24: invokevirtual #8 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/Str ing; 27: astore 4 29: return
- 通过拼接的方式来创建字符串的过程是:StringBuilder().append(“a”).append(“b”).toString()
- 最后的toString方法的返回值是一个新的字符串,但字符串的值和拼接的字符串一致,但是两个不同的字符串,一个存在于串池之中,一个存在于堆内存之中
栗子3:使用拼接字符串常量对象的方法创建字符串
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { String s1 = "a"; String s2 = "b"; String s3 = "ab"; String s4=s1+s2;//new StringBuilder().a|ppend("a").append("2").toString() new String("ab") String s5="a"+"b"; System.out.println(s5==s3);//true } }
反编译后的结果
Code: stack=2, locals=6, args_size=1 0: ldc #2 // String a 2: astore_1 3: ldc #3 // String b 5: astore_2 6: ldc #4 // String ab 8: astore_3 9: new #5 // class java/lang/StringBuilder 12: dup 13: invokespecial #6 // Method java/lang/StringBuilder."":()V 16: aload_1 17: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String ;)Ljava/lang/StringBuilder; 20: aload_2 21: invokevirtual #7 // Method java/lang/StringBuilder.append:(Ljava/lang/String ;)Ljava/lang/StringBuilder; 24: invokevirtual #8 // Method java/lang/StringBuilder.toString:()Ljava/lang/Str ing; 27: astore 4 //ab3初始化时直接从串池中获取字符串 29: ldc #4 // String ab 31: astore 5 33: return
- 使用拼接字符串常量的方法来创建新的字符串时,因为内容是常量,javac在编译期会进行优化,结果已在编译期确定为ab,而创建ab的时候已经在串池中放入了“ab”,所以s5直接从串池中获取值,所以进行的 *** 作和 s3= “ab” 一致。
- 使用拼接字符串变量的方法来创建新的字符串时,因为内容是变量,只能在运行期确定它的值,所以需要使用StringBuilder来创建
intern方法 1.8:
调用字符串对象的intern方法,会将该字符串对象尝试放入到串池中
- 如果串池中没有该字符串对象,则放入成功
- 如果有该字符串对象,则放入失败
无论放入是否成功,都会返回串池中的字符串对象
例子:
public class HelloWorld { public static void main(String[] args) { String x = "ab"; String s = new String("a") + new String("b"); String s2 = s.intern();//将这个字符串对象尝试放入串池,如果有则并不会放入,如果没有则放入串池,这两种情况都会把串池中的对象返回 System.out.println(s2 == x);//true System.out.println(s == x);//false } }
intern方法 1.6:
调用字符串对象的intern方法,会将该字符串对象尝试放入到串池中
- 如果串池中没有该字符串对象,会将该字符串对象复制一份,再放入到串池中
- 如果有该字符串对象,则放入失败
无论放入是否成功,都会返回串池中的字符串对象
面试题(1.8):
package com.itcast.itheima.xpp; public class main { public static void main(String[] args) { String s1="a"; String s2="b"; String s3="a"+"b"; String s4=s1+s2; String s5="ab"; String s6=s4.intern(); System.out.println(s3==s4);//false System.out.println(s3==s5);//true System.out.println(s3==s6);//true String x2=new String("c")+new String("d"); String x1="cd"; x2.intern(); System.out.println(x1==x2);//false String x4=new String("e")+new String("f"); x4.intern(); String x3="ef"; System.out.println(x3==x4);//true } }5-7 StringTable 位置
- JDK1.6 时,StringTable是属于常量池的一部分。
- JDK1.8 以后,StringTable是放在堆中的。
StringTable在内存紧张时,会发生垃圾回收
5-9 StringTable 性能调优-
因为StringTable是由HashTable实现的,所以可以适当增加HashTable桶的个数,来减少字符串放入串池所需要的时间
-XX:StringTableSize=xxxx //最低为1009
-
考虑是否将字符串对象入池
可以通过intern方法减少重复入池,保证相同的地址在StringTable中只存储一份
- 属于 *** 作系统,常见于NIO *** 作时,用于数据缓冲区
- 分配回收成本较高,但读写性能高
- 不受JVM内存回收管理
文件读写过程:
使用了DirectBuffer:
直接内存是 *** 作系统和Java代码都可以访问的一块区域,无需将代码从系统内存复制到Java堆内存,从而提高了效率
直接内存也会导致内存溢出
public class Main { static int _100MB = 1024 * 1024 * 100; public static void main(String[] args) throws IOException { Listlist = new ArrayList<>(); int i = 0; try { while (true) { ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_100MB); list.add(byteBuffer); i++; } } finally { System.out.println(i); } } } //输出: 2 Exception in thread "main" java.lang.OutOfMemoryError: Direct buffer memory at java.nio.Bits.reserveMemory(Bits.java:694) at java.nio.DirectByteBuffer. (DirectByteBuffer.java:123) at java.nio.ByteBuffer.allocateDirect(ByteBuffer.java:311) at main.Main.main(Main.java:19)
直接内存释放原理:
直接内存的回收不是通过JVM的垃圾回收来释放的,而是通过unsafe.freeMemory来手动释放
通过申请直接内存,但JVM并不能回收直接内存中的内容,它是如何实现回收的呢?
//通过ByteBuffer申请1M的直接内存 ByteBuffer byteBuffer = ByteBuffer.allocateDirect(_1M);
allocateDirect的实现:
public static ByteBuffer allocateDirect(int capacity) { return new DirectByteBuffer(capacity); }
DirectByteBuffer类:
DirectByteBuffer(int cap) { // package-private super(-1, 0, cap, cap); boolean pa = VM.isDirectMemoryPageAligned(); int ps = Bits.pageSize(); long size = Math.max(1L, (long)cap + (pa ? ps : 0)); Bits.reserveMemory(size, cap); long base = 0; try { base = unsafe.allocateMemory(size); //申请内存 } catch (OutOfMemoryError x) { Bits.unreserveMemory(size, cap); throw x; } unsafe.setMemory(base, size, (byte) 0); if (pa && (base % ps != 0)) { // Round up to page boundary address = base + ps - (base & (ps - 1)); } else { address = base; } cleaner = Cleaner.create(this, new Deallocator(base, size, cap)); //通过虚引用,来实现直接内存的释放,this为虚引用的实际对象 att = null; }
这里调用了一个Cleaner的create方法,且后台线程还会对虚引用的对象监测,如果虚引用的实际对象(这里是DirectByteBuffer)被回收以后,就会调用Cleaner的clean方法,来清除直接内存中占用的内存
public void clean() { if (remove(this)) { try { this.thunk.run(); //调用run方法 } catch (final Throwable var2) { AccessController.doPrivileged(new PrivilegedAction() { public Void run() { if (System.err != null) { (new Error("Cleaner terminated abnormally", var2)).printStackTrace(); } System.exit(1); return null; } }); }
run方法:
public void run() { if (address == 0) { // Paranoia return; } unsafe.freeMemory(address); //释放直接内存中占用的内存 address = 0; Bits.unreserveMemory(size, capacity); }
直接内存的回收机制总结:
-
使用了 Unsafe 对象完成直接内存的分配回收,并且回收需要主动调用 freeMemory 方法
-
ByteBuffer 的实现类内部,使用了 Cleaner (虚引用)来监测 ByteBuffer 对象,一旦 ByteBuffer 对象被垃圾回收,那么就会由 ReferenceHandler 线程通过 Cleaner 的 clean 方法调 用 freeMemory 来释放直接内存
最后喜欢的小伙伴别忘了一键三连哦
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