ZooKeeper集群架构剖析

ZooKeeper集群架构剖析,第1张

ZooKeeper集群架构剖析 1 ZooKeeper之攘其外

ZooKeeper服务端有两种不同的运行模式。单机的称为"独立模式"(standalone mode),但是独立模式存在单点故障的问题,所以在实际开发使用较少;集群的称为“仲裁模式(quorum mode)”,不存在单点故障的问题,实际开发中使用较多。

  • 主从架构:Master + Slave

  • 客户端读: 类比查询余额

  • 客户端写:类比存钱

    leader在通知follower执行某条命令时,如何保障每个follower都收到,并执行呢?

队列结构

CAP:Consistency一致性;Availability可用性;Partition Tolerance分区容错;三选二

2 ZooKeeper之安其内


leader很重要?如果挂了怎么办?开始选举新的leader
ZooKeeper服务器四种状态:

  • looking:服务器处于寻找Leader群首的状态

  • leading:服务器作为群首时的状态

  • following:服务器作为follower跟随者时的状态

  • observing:服务器作为观察者时的状态

leader选举分两种情况

  • 集群初始启动时:安装后首次启动时

  • 集群运行中leader挂了时

集群启动时的Leader选举

  • 以3台机器组成的ZooKeeper集群为例

  • 原则:集群中过半数Server启动后,才能选举出Leader;

  • 此处quorum数是多少?

  • 每个server投票信息vote信息结构为(sid, zxid);

    ​ server1~3初始投票信息分别为:
    server1 -> (1, 0)
    ​ server2 -> (2, 0)
    ​ server3 -> (3, 0)

  • leader选举公式:
    server1 (sid1, zxid1)
    server2 (sid2, zxid2)
    zxid大的server胜出;若zxid相等,再根据判断sid判断,sid大的胜出

  • 依次启动ZK1、ZK2、ZK3 选举的流程:
    (1)ZK1和ZK2票投给自己;ZK1的投票为(1, 0),ZK2的投票为(2, 0),并各自将投票信息分发给其他机器。
    (2)处理投票。每个server将收到的投票和自己的投票对比;ZK1更新自己的投票为(2, 0),并将投票重新发送给ZK2。
    (3)统计投票。server统计投票信息,是否有半数server投同一个服务器为leader;
    (4)改变服务器状态。确定Leader后,各服务器更新自己的状态,Follower变为FOLLOWING;Leader变为LEADING。
    (5)当ZK3启动时,发现已有Leader,不再选举,直接从LOOKING改为FOLLOWING。

  • 同时ZK1、ZK2、ZK3 选举的流程:
    ZK1-> (1, 0) ZK2-> (2, 0) ZK3 -> (3, 0) -> ZK3被选中为Leader,其他两台节点被选为Follower

  • 集群运行时新leader选举:

3 脑裂和服务器数量选取

ZK集群的服务器的数量通常为奇数台(3,5,7,9)

脑裂:

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/4007291.html

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