- 一、实现方法简介
- 二、继承Thread类
- 三、实现Runnable接口
- 四、两种方法的比较
- 五、start()和run()方法的区别
- 六、通过Callable和Future创建线程
- 七、使用 CompletableFuture 实现非阻塞异步编程
- CompletableFuture简介
java创建线程一共有三种实现方法
二、继承Thread类常用第二种接口实现,因为实现接口的方式比继承类的方式更灵活,也能减少程序之间的耦合度。
Thread类是所有线程类的父类,实现了对线程的抽取和封装
实现步骤:
- 定义一个类,继承Thread类,并重写该类的run方法,run方法体为完成的任务。
- 创建Thread类的对象,即创建子线程
- 用线程对象的start方法启动该线程
创建一个售票系统Demo
package com.example.threaddemo; //定义一个类,继承Thread类 public class SellTickets extends Thread{ private int count = 100; //重写该类的run方法,run方法体为完成的任务。 @Override public void run() { while (count > 0){ count--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "剩余" + count + "张票"); } } }
编写测试类
package com.example.threaddemo; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; @SpringBootTest class ThreadDemoApplicationTests { public static void main(String[] args) { //创建Thread类的对象,即创建子线程 SellTickets s1 = new SellTickets(); SellTickets s2 = new SellTickets(); SellTickets s3 = new SellTickets(); //用线程对象的start方法启动该线程 s1.start(); s2.start(); s3.start(); } }
结果
说明三个线程各自执行,并没有先后顺序
使用Runnanle接口并启动多线程步骤:
- 编写实现类实现Runnable接口,并重写该类的run方法,run方法体为完成的任务。
- 创建实现了Runnable接口的类的对象
- 使用实现类对象创建子线程
- 调用线程对象的start方法启动线程
售票类实现Runnable接口
package com.example.threaddemo; //定义一个类,实现Runnable接口 public class SellTickets implements Runnable{ private int count = 100; //重写该类的run方法,run方法体为完成的任务。 @Override public void run() { while (count > 0){ count--; System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "剩余" + count + "张票"); } } }
编写测试类
package com.example.threaddemo; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; @SpringBootTest class ThreadDemoApplicationTests { public static void main(String[] args) { //创建实现了Runnable接口的类的对象 SellTickets s = new SellTickets(); //使用对象创建子线程 Thread t1 = new Thread(s); Thread t2 = new Thread(s); Thread t3 = new Thread(s); //用线程对象的start方法启动该线程 t1.start(); t2.start(); t3.start(); } }
结果
- 继承Thread:
优点: 编码简单,要访问当前线程除了使用Thread.currentThread(),还可以使用super关键字
缺点: 因为java是单继承多实现,继承了Thread就不能继承其他类
- 实现Runnable
优点: 多实现,可以继承其他类。多个线程可以共享同一个对象,适合处理同一资源。
缺点: 稍现复杂,只能使用Thread.currentThread()访问当前线程
- start()方法会新建一个线程,并且让这个线程执行run()方法。
- 调用run()也能正常执行。但是,却不能新建一个线程,而是在当前线程调用run()方法,只是作为一个普通的方法调用。
Java提供了Callable接口,该接口是Runnable接口的增强版,Callable接口提供了一个call()方法,可以看作是线程的执行体,但call()方法比run()方法更强大。
- call()方法可以有返回值。
- call()方法可以声明抛出异常。
步骤如下:
- 创建Callable接口的实现类,并实现call()方法,该call()方法将作为该线程的执行体,且该call()方法有返回值,再创建Callable的实例。从Java 8开始,可以直接使用Lamda表达式创建Callable对象。
- 使用FutureTask类来包装Callable对象,该FutureTask对象封装了该Callable对象的call()方法的返回值。
- 使用FutureTask对象作为Thread对象的target创建并启动新线程。
- 调用FutureTask对象的get()方法来获得子线程执行结束后的返回值。
测试类代码
package com.example.threaddemo; import org.junit.jupiter.api.Test; import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.FutureTask; @SpringBootTest class ThirdThread { public static void main(String[] args) { // 创建Callable对象 ThirdThread rt = new ThirdThread(); // 先使用Lambda表达式创建Callable对象 // 使用FutureTask来包装Callable对象 FutureTask task = new FutureTask ((Callable )() -> { int i = 0; for ( ; i < 100 ; i++ ) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值:" + i); } // call()方法可以有返回值 return i; }); for (int i = 0 ; i < 100 ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 的循环变量i的值:" + i); if (i == 20) { // 实质还是以Callable对象来创建、并启动线程 new Thread(task , "有返回值的线程").start(); } } try { // 获取线程返回值 System.out.println("子线程的返回值:" + task.get()); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); } } }
结果
说明
程序先使用使用Lamda表达式创建一个Callable对象,然后将该实例包装成一个FutureTask对象。主线程中当循环变量i等于20时,程序启动以FutrueTask对象为target的线程。程序最后调用FutrueTask对象的get()方法来返回call()方法的返回值——该方法将导致主线程被阻塞,直到call()方法结束并返回为止,所以“子线程的返回值:100”永远是最后输出。
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