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主要步骤:
龙贝格算法公式:
实现代码:
运行结果:
梯形值:
加速一次:
加速两次:
加速三次:
加速四次:
加速5次:
计算结果:
优化相关:
题目:
描述:用龙贝格算法计算下面积分:
主要步骤:实际问题中对于难以计算的定积分,我们往往采用数值积分的方法实现,其中龙贝格求积公式就是一种 好用的数值积分算法,在龙贝格算法中,是在步长逐次分半的过程中,反复利用复化求积公式进行计算。
龙贝格算法公式: 实现代码:1、二分次求得梯形值
2、外推法进一步提升精度
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 #include#include #include #include using namespace std; //龙贝格算法计算 积分 I=0-1上x^3/2次方dx class Romberg { public: Romberg(int k,int a, int b, double e) { this->m_a = a; this->m_b = b; this->m_h = b - a; this->m_k = k; this->m_e = e; double T0_0 = (pow(a, 1.5) + pow(b, 1.5)) * this->m_h / 2.0; t.push_back(T0_0); } void getT0() { //double T0_1 = t[0] / 2.0 + this->m_h / 2.0 * pow(this->m_a + this->m_h / 2.0, 1.5); for (int i = 1; i <= 5; i++) { double temp = 0; for (int j = 1; j <= (int)pow(2,i-1); j++) { double num = this->m_a * 1.0 + (2.0*j-1.0) * (double)(this->m_h /pow(2,i)); temp += pow(num, 1.5); } double T0_i = t[i - 1] / 2.0 + this->m_h /pow(2,i-1) / 2.0 * temp; t.push_back(T0_i); //this->m_h /= 2.0; } } void getT1() { for (int i = 1; i <= 5; i++) { double T1_i = pow(4, 1) * t[i] / (pow(4, 1) - 1.0) - t[i - 1] / (pow(4, 1) - 1); t1.push_back(T1_i); } } void getT2() { for (int i = 1; i <= 4; i++) { double T2_i = pow(4, 2) * t1[i] / (pow(4, 2) - 1.0) - t1[i - 1] / (pow(4, 2) - 1); t2.push_back(T2_i); } } void getT3() { for (int i = 1; i <= 3; i++) { double T3_i = pow(4, 3) * t2[i] / (pow(4, 3) - 1.0) - t2[i - 1] / (pow(4, 3) - 1); t3.push_back(T3_i); } } void getT4() { for (int i = 1; i <= 2; i++) { double T4_i = pow(4, 4) * t3[i] / (pow(4, 4) - 1.0) - t3[i - 1] / (pow(4, 4) - 1); t4.push_back(T4_i); } } void getT5() { for (int i = 1; i <= 1; i++) { double T5_i = pow(4, 5) * t4[i] / (pow(4, 5) - 1.0) - t4[i - 1] / (pow(4, 5) - 1); t5.push_back(T5_i); } } int m_k; int m_h; int m_a; int m_b; int m_e; vector t; vector t1; vector t2; vector t3; vector t4; vector t5; }; int main() { Romberg r(0,0,1,0.0001); r.getT0(); string T = "012345"; for (int i = 0; i < 6; i++) { cout << "T0_"< 运行结果: 梯形值: 加速一次: 加速两次: 加速三次: 加速四次: 加速5次: 计算结果: 计算结果 k 00.500000 10.4267770.402369 20.4070180.4004320.400302 30.4018120.4000770.4000540.400050 40.4004630.4000140.4000090.4000090.400009 50.4001180.4000020.4000020.4000020.4000020.400002 优化相关:本文并未做程序优化,程序相当冗余并且,没啥普适性,优化建议如下:
1、加速值写成循环结构
2、根据预设精度判断二分次数
3、能不能把函数封装一下欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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