1、String a="";
for(int i=0;i<=1000000;i++)
{
a=a+"hello";
}
System.out.println(a.substring(0,6));
上面这段代码有什么问题?
说明:反编译出的字节码文件显示每次循环都会new出一个StringBuilder对象,然后进行append *** 作,最后通过toString方法返回String对象,造成内存资源浪费。
改进办法:
用StringBuilder(单线程情况下)或StringBuffer代替
StringBuffer sb=new StringBuffer();
for(int i=0;i<=1000000;i++)
{
sb.append("hello");
}
和String类似,StringBuilder类也封装了一个字符数组,定义如下
char[] value;
其append源码如下:
public StringBuilder append(String str) { super.append(str); return this; }
该类继承了AbstractStringBuilder类,看下其append方法:
public AbstractStringBuilder append(String str) { if (str == null) return appendNull(); int len = str.length(); ensureCapacityInternal(count + len); str.getChars(0, len, value, count); count += len; return this; }
append会直接拷贝字符到内部的字符数组中,如果字符数组长度不够,会进行扩展。
StringBuffer和StringBuilder类似,最大的区别就是StringBuffer是线程安全的,看一下StringBuffer的append方法。
public synchronized StringBuffer append(String str) { toStringCache = null; super.append(str); return this; }
该方法使用synchronized进行声明,说明是一个线程安全的方法。而StringBuilder则不是线程安全的。
总结一下
- 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String
String最慢的原因:String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。Java中对String对象进行的 *** 作实际上是一个不断创建新的对象并且将旧的对象回收的一个过程,所以执行速度很慢。而StringBuilder和StringBuffer的对象是变量,对变量进行 *** 作就是直接对该对象进行更改,而不进行创建和回收的 *** 作,所以速度要比String快很多。
2. 再来说线程安全
在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的
所以:
String:适用于少量的字符串 *** 作的情况
StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量 *** 作的情况
StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量 *** 作的情况
2、String a1="I am a good man!";
String a2="I am a good man!";
System.out.println(a1==a2);
这段代码输出什么?
true
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