- 变量是什么:变量就是可以变化的量
在方法内的变量称之为局部变量 一般情况下只能在这个方法里调用 写了就可以直接用
实例变量从属于对象 方法之外的变量(为所属对象私有)
如需在方法内调用需借用所属对象才可以调用
调用方法:需先定义变量类型
//变量类型 变量名=new 变量类型(与普通变量同理)
在实例变量里如果没有定义变量那么数据会变为默认值
- 在没有定义值的情况下 所有数字类型都为0 布尔值默认为false 除了基本类型其他类型为null
跟实例对象一样的位置只不过需加上static 并且他是所有对象共有
static(修饰符 不存在先后顺序)
初始化后不能再改变值!不会变动的值
可以理解为一个特殊的变量 一旦设定在程序运行过程中不允许被改变
常量用final表示
例如
final float MAC=1.222f 常量名一般使用大写字符变量命名规范
变量名 方法名 除了常量名全大写其余:驼峰原则(第一个单词小写 后面的首字母大写)
类名:首字母大写
- 局部变量:存在于方法内的变量(没有初始值所以必须定义他的值)
- 实例变量:存在方法外从属于对象并且是所属对象私有的变量
- 类变量:存在方法外并且 以static 修饰符的变量是所有对象共有的
- 常量:存在方法外 以final修饰符表示的变量 初始化后不允许更改
public class Demo2 { //main方法 String name; int age=10; static final float MAC=1.132f;//常量 初始化后不能改动值 不会变动的值 static修饰符不存在先后顺序 public static void main(String[] args) { double i=10;//局部变量 方法内的变量就是局部变量 System.out.println(); Demo2 demo2=new Demo2();//变量类型调用 System.out.println(demo2.age); System.out.println(MAC);
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