ADL:它的规则就是当编译器对无限定域的函数调用进行名字查找时,除了当前名字空间域以外,也会把函数参数类型所处的名字空间加入查找的范围。具体看以下代码:
namespace A{
class X
{
};
class Y
{
};
void f(int i){
printf("namespace A ");
}
void g(X){
printf("namespace A ");
}
}
namespace B{
void f(int i){
f(i);//ADL规则 无限定的函数优先查找自己作用域的 所以这里会调用命名空间B的函数
}
void g(A::X x){
g(x);//ADL规则 无限定的函数如果参数限定了命名空间,优先搜索参数的作用域 所以这里会调用命名空间A的函数
}
}
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