基础语法:
一 注释:
1.单行注释
//注释信息
2.多行注释
二 关键字 特点:
1、字母全部小写
2、常用的代码编辑器针对关键字有特殊的颜色标记
三 常量:在程序运行过程中,其值不可以发生改变的量
分类:
类型
说明
字符串常量
用双引号括起来
整数常量
不带小数的数字
小数常量
带小数的数字
字符常量
用单引号括起来
布尔常量
布尔值,表示真假(truefalse)
空常量
一个特殊的值,空值null(不能直接输出)
(计算机存储设备的最小信息单元:位 b bit
计算机中最小的存储单元:字节 B byte
字节是由连续的8个位组成
1B=8bit
1KB=1024B
1MB=1024KB
1GB=1024MB
1TB=1024GB)
四 数据类型
Java对每一种数据都给出了明确的数据类型,不同的数据类型分配了不同的内存空间,表示的数据大小也是不一样的
整数(byte,short,int,long)
数值型{ 浮点数(float,double)
字符(char)
基本数据类型{ 非数值型 布尔(boolean)
数据类型{
类(class)
引用数据类型{ 接口(interface)
数组([ ])
数据类型
关键字
占用内存
取值范围
整数
byte
short
int
long
1
2
4
8
-128~127
-32768~32767
-2的31次方~2的31次方-1
-2的63次方~2的63次方-1
浮点数
float
double
4
8
负数 -3.402823E+38~-1.401298E-45
正数 1.401298E-45~3.402823E+38
负数 -1.797693E+308~-4.9000000E-324
正数 4.9000000E-324~1.797693E+308
字符
char
2
0~65535
布尔
boolean
1
true,false
E+38 = 10^38 E-45 = 10^-45
五 变量:在程序运行过程中,其值可以发生改变的量
从本质上讲,变量是内存中一小块区域
变量定义: 数据类型 变量名=变量值;
使用:取值/修改值
System.out.println(a); 可以直接用变量名进行输出
五·一 变量使用的注意事项
1、变量的名字不能重复
2、变量未赋值不能使用
3、long类型的变量定义时,为了防止整数过大,后面要加字母L
4、float类型的变量定义时,为了防止类型不兼容,后面要加字母F
六 标识符 给类、方法、变量等起名字的符号
定义规则:由数字、字母、下划线(_)、美元符($)组成
不能以数字开头
不能是关键字
区分大小写
七 常见命名约定
(1) 小驼峰命名法(方法、变量)
1 标识符是一个单词时,首字母小写
2 标识符由多个单词组成,第一个单词首字母小写,其他单词首字母大写
(2) 大驼峰命名法(类)
1 标识符是一个单词时,首字母大写
2 标识符由多个单词组成,每个单词首字母大写
八 类型转换
自动类型转换:把一个表示数据范围小的数值或变量赋值给另一个表示数据范围大的变量
强制类型转换:把一个表示数据范围大的数值或变量赋值给另一个表示数据范围小的变量
格式:目标数据类型 变量名=(目标数据类型) 值/变量
Eg:int k=(int) 88.88 => k=88
byte->short
->int->long->float->double boolean 非数据类型
char 不参与数据转换
表示数据范围从小到大
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