Go
select语句不偏向任何(就绪)情况。引用规范:
如果可以进行一种或多种通信,则可以通过 统一的伪随机选择 来选择可以进行的单个通信。否则,如果存在默认情况,则选择该情况。如果没有默认情况,则“
select”语句将阻塞,直到可以进行至少一种通信为止。
如果可以进行多次通信,则随机选择一个。这不是一个完美的随机分布,并且规范不能保证这一点,但是它是随机的。
您所体验到的是Go
Playground具有
GOMAXPROCS=1(可以在此处验证)和goroutine调度程序没有抢占性的结果。这意味着默认情况下,goroutine不会并行执行。如果遇到阻塞 *** 作(例如,从网络读取或试图从阻塞的通道接收或在其上发送),则将goroutine置于停顿状态,然后继续运行。
而且,由于您的代码中没有阻塞 *** 作,因此goroutines可能不会停放,可能只有您的一个“生产者” goroutines会运行,而另一个可能无法调度。
在本地计算机上运行您的代码
GOMAXPROCS=4,我得到的结果非常“真实”。运行几次,输出:
finish one acount, bcount 1000 901finish one acount, bcount 1000 335finish one acount, bcount 1000 872finish one acount, bcount 427 1000
如果需要确定单个案例的优先级,请查看以下答案:强制执行goselect语句的优先级
的默认行为
select不能保证优先级相等,但是平均而言它将接近它。如果您需要保证相等的优先级,则不应使用
select,但是您可以从2个通道中进行2个非阻塞接收的序列,如下所示:
for { select { case <-chana: acount++ default: } select { case <-chanb: bcount++ default: } if acount == 1000 || bcount == 1000 { fmt.Println("finish one acount, bcount", acount, bcount) break }}
如果两个电源值均相等,则上述2个非阻塞接收将以相等的速度(具有相同的优先级)消耗2个通道,如果一个不相同,则不断接收来自另一个的信号而不会延迟或阻塞。
需要注意的一件事是,如果 没有_一个通道提供任何要接收的值,则这基本上是一个“忙”循环,因此会消耗计算能力。为避免这种情况,我们可能检测到没有通道准备就绪,_然后
select对两个接收都使用一条语句,然后将阻塞该语句,直到其中一个接收准备就绪,而不会浪费任何CPU资源:
for { received := 0 select { case <-chana: acount++ received++ default: } select { case <-chanb: bcount++ received++ default: } if received == 0 { select { case <-chana: acount++ case <-chanb: bcount++ } } if acount == 1000 || bcount == 1000 { fmt.Println("finish one acount, bcount", acount, bcount) break }}
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