原型模式是一种设计模式,就是创建一个共享的原型实例,通过拷贝这些原型创建新的对象,也就是创建一个对象作为另一个对象的Prototype属性。
优点:用于创建重复的对象,可以提升性能。
结合优点,可以运用在以下几种场景:
1、类初始化需要消耗很多资源
2、有多个调用者调用且每个调用者会修改其值,相当于保存一份原有的对象拷贝相同对象进行修改,即保护性拷贝
3、通过new对象时需要很多繁琐的准备或访问权限
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
原型模式是一种设计模式,就是创建一个共享的原型实例,通过拷贝这些原型创建新的对象,也就是创建一个对象作为另一个对象的Prototype属性。
优点:用于创建重复的对象,可以提升性能。
结合优点,可以运用在以下几种场景:
1、类初始化需要消耗很多资源
2、有多个调用者调用且每个调用者会修改其值,相当于保存一份原有的对象拷贝相同对象进行修改,即保护性拷贝
3、通过new对象时需要很多繁琐的准备或访问权限
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