Windows: IE, Edge
macOS: Safari
如果你的專案特別要支援這些瀏覽器,請留意這點。
Windows: Android
macOS: Android, iOS
關於這點,就算是用React Native之類框架來做,最後要Build的時候,
iOS App還是只能交由macOS的Xpre來Build。
macOS熟悉Unix的指令人可以很快上手
Windows 就算裝了Cygwin或Win 10 Ubuntu使用體驗仍然沒有像macOS那麼好,
不過微軟最近也在打造新的Terminal,希望這問題可以改善。
https://github.com/microsoft/terminal
macOS 有很多免費的內建軟體
文書編輯: Pages, Numbers, Keynote
影音剪輯: iMovie, GarageBand
而且如果你有iPhone或iPad的話,可以使用iCloud同步
Windows以上的軟體多半要花錢買,比如說Office
如果有在使用Sketch做設計的話,
Sketch只支援macOS。
https://www.sketch.com/
其實不管是Windows、Linux或是macOS都有各自的優點或是缺點, 欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
所以身為開發者的我們最重要是找到最適合自己開發情境的OS(或最上手的),
暫時只有想到這些差異,歡迎大家補充。
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