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请围绕你最熟悉的1款动作类游戏,阐述一下该游戏是如何去突出角色的战斗特色的。
论道有一栏讲了腾讯next的幽灵怪谈 1.闪避+两段跳 动作维度放开, *** 作方向广 2.轻重武器自由连击切换 武器向深度加深,两种武器自由切换连接 3.防反+追加攻击 高风险的高追加,爽***强,反馈强烈 4.打击感的塑造 攻击表现,受击表现,音效,反馈,信息流一致,构造强打击感 攻击动作,打击点关键帧POSS 角色动作和重心一致 打击点相互间隔8帧,强调打击点 受击感分类
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