无法使用情节提要自定义实例化窗口控制器

无法使用情节提要自定义实例化窗口控制器,第1张

无法使用情节提要自定义实例化窗口控制器

我遇到了同样的问题,我想了一下,这就是我的解决方法。

首先,为什么我需要这样做?我想在从Storyboard构建视图控制器层次结构之前向其注入一些依赖项。我想这就是API的目的。但是然后,该方法是否可行,我将如何将注入信息传递到视图控制器层次结构中?

因此,由于该方法在视图控制器中运行时没有错误,因此我决定直接在根视图控制器中注入信息。

所以,我在情节提要中有:

  • 一个名为“ my-window-controller”的窗口控制器场景,该窗口仅指向一个空的视图控制器。
  • 一个名为“ root-view-controller”的视图控制器场景,其中描述了所有视图层次结构。

无论我要创建该视图控制器的什么地方,我都可以做:

func instanciateWindowController(storyboard: NSStoryboard) -> NSWindowController {    //  Load the (empty) window controller scene    let wcSceneIdentifier   = NSStoryboard.SceneIdentifier("my-window-controller")    let windowController    = storyboard.instantiateController(withIdentifier: wcSceneIdentifier) as! NSWindowController    //  Load the root view controller using the creator trick to inject dependencies    let vcSceneIdentifier   = NSStoryboard.SceneIdentifier("root-view-controller")    let viewController      = storyboard.instantiateController(identifier: vcSceneIdentifier,        creator: { prer in        return MyOwnViewController.init(prer: prer,       text:   "Victoire !") // just pass here your injection info    })    //  Associate the window controller and the root view controller    windowController.contentViewController  = viewController    return windowController}

class MyOwnViewController: MSViewController {    init?(prer:   NSCoder,          text:    String) { // receive here the injection information        print(text) // use the injection information here        super.init(prer: prer)    }    // Not used, but required    required init?(prer:   NSCoder) {        super.init(prer: prer)    }}


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/4944835.html

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