是否可以编写自己的发出ActionEvent的对象?

是否可以编写自己的发出ActionEvent的对象?,第1张

是否可以编写自己的发出ActionEvent的对象?

是的,一旦有人向您展示如何创建自己的侦听器,这将非常简单。

首先,创建自己的EventObject。这是我的一个项目的示例。

import gov.bop.rabid.datahandler.bean.InmateDataBean;import java.util.EventObject;public class InmatePhotoEventObject extends EventObject {    private static final long serialVersionUID = 1L;    protected InmateDataBean inmate;    public InmatePhotoEventObject(Object source) {        super(source);    }    public InmateDataBean getInmate() {        return inmate;    }    public void setInmate(InmateDataBean inmate) {        this.inmate = inmate;    }}

除了扩展EventObject之外,此类没有什么特别的。您的构造函数由EventObject定义,但是您可以创建所需的任何方法

其次,定义一个EventListener接口。

public interface EventListener {    public void handleEvent(InmatePhotoEventObject eo);}

您将使用创建的EventObject。您可以使用任何所需的方法名称。这是将作为对侦听器的响应编写的代码的接口。

第三,编写一个ListenerHandler。这是同一项目中的我的。

import gov.bop.rabid.datahandler.bean.InmateDataBean;import gov.bop.rabid.datahandler.main.EventListener;import gov.bop.rabid.datahandler.main.InmatePhotoEventListener;import gov.bop.rabid.datahandler.main.InmatePhotoEventObject;import java.util.ArrayList;import java.util.List;public class InmatePhotoListenerHandler {    protected List<EventListener> listeners;    public InmatePhotoListenerHandler() {        listeners = new ArrayList<EventListener>();    }    public void addListener(EventListener listener) {        listeners.add(listener);    }    public void removeListener(EventListener listener) {        for (int i = listeners.size() - 1; i >= 0; i--) { EventListener instance = listeners.get(i); if (instance.equals(listener)) {     listeners.remove(i); }        }    }    public void fireEvent(final InmatePhotoEventObject eo,  final InmateDataBean inmate) {        for (int i = 0; i < listeners.size(); i++) { final EventListener instance = listeners.get(i); Runnable runnable = new Runnable() {     public void run() {         eo.setInmate(inmate);         instance.handleEvent(eo);     } }; new Thread(runnable).start();        }    }    public static void main(String[] args) {        System.out.println("This line goes in your DataHandlerMain class "     + "constructor.");        InmatePhotoListenerHandler handler = new InmatePhotoListenerHandler();        System.out.println("I need you to put the commented method in "     + "DataHandlerMain so I can use the handler instance.");        // public InmatePhotoListenerHandler getInmatePhotoListenerHandler() {        //      return handler;        // }        System.out.println("This line goes in the GUI pre.");        handler.addListener(new InmatePhotoEventListener());        System.out.println("Later, when you've received the response from "     + "the web service...");        InmateDataBean inmate = new InmateDataBean();        inmate.setIntKey(23);        handler.fireEvent(new InmatePhotoEventObject(handler), inmate);    }}

此类中的主要方法显示了如何使用ListenerHandler。该类中的其余方法是标准的。您将使用自己的EventObject和EventListener。



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/4964144.html

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