Redis不会锁定。同样,它是单线程的;因此没有比赛条件。读或写不会阻塞。
您可以
INCRBYFLOAT在同一个键上运行数百万个,而不会出现任何问题。无需外部流程。读取这些字段不会造成任何问题。
也就是说,“数以百万计的两个键更新”听起来很奇怪。如果您可以解释用例,则可能在Redis中有更好的方法来处理它。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
Redis不会锁定。同样,它是单线程的;因此没有比赛条件。读或写不会阻塞。
您可以
INCRBYFLOAT在同一个键上运行数百万个,而不会出现任何问题。无需外部流程。读取这些字段不会造成任何问题。
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