package com.sxt; import java.util.Scanner; public class caiquan { public static void main(String[] args) { while (true) { Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("======欢迎使用猜拳======="); System.out.println("请输入你的选择 0:剪刀 1:石头 2:布"); int person=sc.nextInt(); int computer=(int)(Math.random()*3)+1; String peo="人类"; String com="电脑"; switch (person) { case 0: peo="剪刀"; break; case 1: peo="石头"; break; case 2: peo="布"; break; default: } switch (computer) { case 1: com="剪刀"; break; case 2: com="石头"; break; case 3: com="布"; break; default: } if (person==0&&computer==3||person==1&&computer==0&&person==2||computer==1) { System.out.println("你出"+peo+",计算机出"+com+",你赢了"); break; } if (person==computer) { System.out.println("你出"+peo+",计算机出"+com+",平局!请再出拳"); } else { System.out.println("你出"+peo+",计算机出"+com+",你输了请再出拳"); } } } }
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