我认为您可以在玩家杀死任何怪物时进行检查。也许您想听一个KillMonster事件。您可以创建接口并在其他类中实现。
public interface KillMonsterEventListener { void onKillMonster ();}
然后,在播放器类中,您可以调用一个方法来调用
onKillMonster()所有事件侦听器。我想您知道该怎么做。只需创建一个的列表,
KillMonsterEventListener并使用类似以下方法:
public void addKillMonsterEventListener (KillMonsterEventListener listener) { listeners.add (listener); //listeners is the list of KillMonsterEventListeners.}
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