求助于旧的ICMP
Timestamp消息方案。用Javascript和PHP实现非常简单。
这是使用Javascript和PHP的此方案的实现:
// browser.jsvar request = new XMLHttpRequest();request.onreadystatechange = readystatechangehandler;request.open("POST", "http://www.example.com/sync.php", true);request.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlenpred");request.send("original=" + (new Date).getTime());function readystatechangehandler() { var returned = (new Date).getTime(); if (request.readyState === 4 && request.status === 200) { var timestamp = request.responseText.split('|'); var original = + timestamp[0]; var receive = + timestamp[1]; var transmit = + timestamp[2]; var sending = receive - original; var receiving = returned - transmit; var roundtrip = sending + receiving; var oneway = roundtrip / 2; var difference = sending - oneway; // this is what you want // so the server time will be client time + difference }}
现在查看
sync.php代码:
<?php $receive = round(microtime(true) * 1000); echo $_POST["original"] . '|'; echo $receive . '|'; echo round(microtime(true) * 1000);?>
我还没有测试上面的代码,但是应该可以。
注意: 如果发送和接收消息的实际时间相同或大约相同,则以下方法将准确计算客户端与服务器之间的时间差。请考虑以下情形:
Time Client Server-------- -------- --------Original 0 2Receive 3 5Transmit 4 6Returned 7 9
- 如您所见,客户端和服务器时钟的同步时间为2个单位。因此,当客户端发送时间戳请求时,它将原始时间记录为0。
- 服务器在3个单位后收到请求,但由于接收时间提前2个单位,因此将接收时间记录为5个单位。
- 然后,它将时间戳回复发送一个单位,然后将发送时间记录为6个单位。
- 客户端在3个单位(即根据服务器为9个单位)之后收到答复。但是,由于它比服务器落后2个单位,因此它将返回的时间记录为7个单位。
使用此数据,我们可以计算:
Sending = Receive - Original = 5 - 0 = 5Receiving = Returned - Transmit = 7 - 6 = 1Roundtrip = Sending + Receiving = 5 + 1 = 6
从上面可以看到,发送和接收时间的计算不正确,具体取决于客户端和服务器不同步的程度。但是,往返时间将始终是正确的,因为我们首先要添加两个单位(接收+原始),然后减去两个单位(返回-
发送)。
如果我们假设单向时间始终是往返时间的一半(即,发送时间是接收时间,那么我们可以很容易地计算出时差,如下所示):
oneway = Roundtrip / 2 = 6 / 2 = 3Difference = Sending - oneway = 5 - 3 = 2
如您所见,我们准确地将时差计算为2个单位。时差方程始终是
sending -oneway时间。但是,此方程式的精度取决于您计算单向时间的精度。如果发送和接收消息的实际时间不相等或近似相等,则需要找到其他方法来计算单向时间。但是,出于您的目的,这已足够。
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