带有GCC的CC ++:将资源文件静态添加到可执行文件库

带有GCC的CC ++:将资源文件静态添加到可执行文件库,第1张

带有GCC的C / C ++:将资源文件静态添加到可执行文件/库

使用imagemagick:

convert file.png data.h

给出类似的内容:

static unsigned char  MagickImage[] =  {    0x50, 0x36, 0x0A, 0x23, 0x43, 0x72, 0x65, 0x61, 0x74, 0x65, 0x64, 0x20,     0x77, 0x69, 0x74, 0x68, 0x20, 0x47, 0x49, 0x4D, 0x50, 0x0A, 0x32, 0x37,     0x37, 0x20, 0x31, 0x36, 0x32, 0x0A, 0x32, 0x35, 0x35, 0x0A, 0xFF, 0xFF,     0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0xFF,....

为了与其他代码兼容,您可以使用

fmemopen
“常规”
FILE*
对象,也
std::stringstream
可以使用
iostream
std::stringstream
但这并不是很好,您当然可以在可以使用迭代器的任何地方使用指针

如果您将此参数与automake一起使用,请不要忘记适当地设置BUILT_SOURCES。

这样做的好处是:

  1. 您得到了文本,因此可以在版本控制中进行合理的修补
  2. 它是便携式的,并且在每个平台上都有明确的定义


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5018689.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-11-14
下一篇 2022-11-14

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存