为您的需要使用
ConcurrentHashMap。它允许从多个线程并发修改Map,而无需阻止它们。
Collections.synchronizedMap(map)创建一个阻塞映射,这会降低性能,尽管会确保一致性(如果使用正确)。
如果需要确保数据一致性,并且每个线程都需要具有最新的地图视图,请使用第二个选项。如果性能至关重要,请使用第一个,并且每个线程仅将数据插入到映射中,而读取的频率则较低。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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ConcurrentHashMap。它允许从多个线程并发修改Map,而无需阻止它们。
Collections.synchronizedMap(map)创建一个阻塞映射,这会降低性能,尽管会确保一致性(如果使用正确)。
如果需要确保数据一致性,并且每个线程都需要具有最新的地图视图,请使用第二个选项。如果性能至关重要,请使用第一个,并且每个线程仅将数据插入到映射中,而读取的频率则较低。
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