C ++字符串是可变的,几乎与StringBuffer一样可动态调整大小。与Java中的等效语言不同,此代码不会每次都创建一个新字符串。它只是追加到当前的。
std::string joinWords(std::vector<std::string> const &words) { std::string result; for (auto &word : words) { result += word; } return result;}
如果您
reserve需要预先设置的大小,则会以线性时间运行。问题是,遍历向量以获取大小是否比让字符串自动调整大小要慢。那我不能告诉你。时间。:)
如果
std::string由于某种原因不想使用自身(应该考虑;它是一个非常受人尊敬的类),则C ++也具有字符串流。
#include <sstream>...std::string joinWords(std::vector<std::string> const &words) { std::ostringstream oss; for (auto &word : words) { oss << word; } return oss.str();}
它可能没有比using更加有效
std::string,但是在其他情况下则更加灵活-您可以使用它来对任何原始类型以及指定了
operator<<(ostream&, its_type&)覆盖的任何类型进行字符串化。
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