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2.类、属性、方法 一个对象是一个类,类里面有属性。方法即这个对象能做什么 *** 作。
3.数据类型 整型:byte 8位
short 16位
int 32位
long 64位
字符型:char 16位
浮点型:float 32位
double 64位
4.类型转换规则 低精度向高精度自动转换,高精度向低精度强制转换。short和char也需要强制转换。(精度可以认为是位数)
float hp=313f;
(一般字面值为数值的数据类型为int,如1,2,3等)
5.变量命名规则 a.变量命名只能使用字母、数字、$、_
b.变量不能以数字开头
c.尽量使用完整的单词进行命名
d.不能使用关键字作为变量名(如下表所示)
字段(属性/成员变量/Filed):被声明在一个类下面。整个类都能访问到。
参数:被声明在一个方法上的变量。只能被所在的方法访问,其他方法不能访问该参数,方法所在的类也不能访问。
局部变量:声明在方法中的变量。
7.变量修饰符:final 当变量被final修饰时,只有一次被赋值的机会。不管变量在声明有没有赋值,都有且仅有一次被赋值的机会。
8.表达式 表达式是由变量、 *** 作符以及方法调用所构成的结构。(即每一句话都是一个表达式,一个空格也是一个表达式。)
9.块 一个花括号{}的开始与结束。
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