没有线程,您的代码将在FX
Application线程上执行。这是(有效)负责将UI呈现到屏幕并处理用户输入的线程。如果您在此线程上执行了长时间运行的任务,那么您将阻止FX
Application Thread的任何正常功能发生,直到您完成长时间运行的任务。特别是如果
scene.setCursor(Cursor.WAIT);longRunningTask();scene.setCursor(Cursor.DEFAULT);
然后将按照您指定的顺序进行设置, 但是直到所有代码行都完成后,场景才会重新渲染 。因此,直到代码完成后,您才真正看到UI的任何更改-
包括光标的更改。下次FX Application Thread有机会渲染场景时,光标设置为
Cursor.DEFAULT,您将永远看不到等待光标。
对于多线程和JavaFX,有两个基本规则(相同的规则通常适用于大多数UI工具包):
- 对UI的任何更改都 必须 在FX Application线程上执行
- 不应 在FX Application Thread上执行长时间运行的进程(因为它们会使UI无响应)
因此,您的解决方案实际上并不正确,因为您违反了这两个规则。你应该
- 将光标设置在
WAIT
FX Application线程上 - 在后台线程上启动长期运行的任务
- 任务完成后
DEFAULT
,在FX Application Thread上将光标设置回。
您可以使用
Task:
scene.setCursor(Cursor.WAIT);Task<Void> task = new Task<Void>() { @Override public Void call() { // long running task here... return null ; }};task.setonSucceeded(e -> scene.setCursor(Cursor.DEFAULT));new Thread(task).start();
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