在Python中,类最终是有两个原因的。
1.违反类别不变式
遵循Singleton模式的类具有不变的数量,即实例数量有限(预定)。子类中对此不变量的任何违反都将与该类的意图不一致,并且将无法正常工作。例子:
bool
:True
,False
; 参见Guido的评论NoneType
:None
NotImplementedType
:NotImplemented
ellipsis
:Ellipsis
在此类别中,可能还有Singleton模式以外的情况,但我不知道有任何情况。
2.没有说服力的用例
用C实现的类需要额外的工作才能允许子类化(至少在CPython中)。在没有令人信服的用例的情况下进行此类工作并不是很有吸引力,因此志愿者不太可能挺身而出。例子:
function
; 见蒂姆·彼得斯的帖子
注1:
我原本以为有合理的用例,但是对
function和的子类化却没有足够的兴趣
operator.itemgetter。感谢@agf指出此处和此处提供的用例并不令人信服(请参阅问题的@agf注释)。
笔记2:
我担心的是,另一个Python实现可能会意外地允许继承CPython中最终的类。这可能会导致代码不可移植(用例可能很弱,但是如果某人
function的Python支持,则仍可能编写子类的代码)。这可以通过在Python文档中标记所有不能被子类化的内置库和标准库类来解决,并要求所有实现都在这方面遵循CPython行为。
注3:
在上述所有情况下,CPython生成的消息是:
TypeError: type 'bool' is not an acceptable base type
正如这个问题上的许多问题所显示的,这是非常神秘的。我将提出一个建议,在说明最终课程的文档中添加一个段落,甚至可能将错误消息更改为:
TypeError: type 'bool' is final (non-extensible)
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