突破C++限制,实现属性继而实现属性更改事件

突破C++限制,实现属性继而实现属性更改事件,第1张

突破C++限制,实现属性继而实现属性更改事件

      昨天是一个值得纪念的日子,突破了C++语法的限制,绞尽脑汁实现了Class的属性功能,继而实现了属性更改事件。(PS:佩服安德斯大佬,降低了开发的门槛,在一定程度上推动了计算机编程技术的发展!!!)

      它不是基于Template模板技术,也不是MS VC++ __declspec(...)独有申明;它是突破技术的"一阳指"!!!嘿嘿...技术就是一层纸,一捅就破!!!

      看来,大型工程类Win32 C++ Gui Lib已经扫除了大部分障碍,已见曙光。可以不再用.Net,暂弃VCL,避开MFC及其堂弟们A.&&W.的晦涩难懂,避免不了QT收费的,也已获得希望,wxWidget,还在玩泥巴,据说还是不那么回事。兼顾运行效率和开发效率的石猴正在酝酿蹦出!!!兼顾多方,降低开发难度。

   一只脚已踏上新的征程,另一只脚也已踏上新的征程.....

欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5097527.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-11-16
下一篇 2022-11-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存