Java并发之彻底搞懂读写锁

Java并发之彻底搞懂读写锁,第1张

Java并发之彻底搞懂读写锁 ReentrantReadWriteLock

我们来探讨一下java.concurrent.util包下的另一个锁,叫做ReentrantReadWriteLock,也叫读写锁。

实际项目中常常有这样一种场景:

比如有一个共享资源叫做Some Data,多个线程 *** 作Some Data,这个 *** 作有读 *** 作也有写 *** 作,并且是读多写少的,那么在没有写 *** 作的时候,多个线程去读Some Data是不会有线程安全问题的,因为线程只是访问,并没有修改,不存在竞争,所以这种情况应该允许多个线程同时读取Some Data。
但是若某个瞬间,线程X正在修改Some Data的时候,那么就不允许其他线程对Some Data做任何 *** 作,否则就会有线程安全问题。
那么针对这种读多写少的场景,J.U.C包提供了ReentrantReadWriteLock,它包含了两个锁:

  • ReadLock:读锁,也被称为共享锁
  • WriteLock:写锁,也被称为排它锁

下面我们看看,线程如果想获取读锁,需要具备哪些条件:

  • 不能有其他线程的写锁
  • 没有写请求;或者有写请求,但调用线程和持有锁的线程是同一个

再来看一下线程获取写锁的条件:

  • 必须没有其他线程的读锁
  • 必须没有其他线程的写锁

这个比较容易理解,因为写锁是排他的。

来看下面一段代码:

public class ReentrantReadWriteLockTest {
    private Object data;
    //缓存是否有效
    private volatile boolean cachevalid;
    private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();

    public void processCachedData() {
        rwl.readLock().lock();
        //如果缓存无效,更新cache;否则直接使用data
        if (!cachevalid) {
            //获取写锁前必须释放读锁
            rwl.readLock().unlock();
            rwl.writeLock().lock();
            if (!cachevalid) {
                //更新数据
                data = new Object();
                cachevalid = true;
            }
            //锁降级,在释放写锁前获取读锁
            rwl.readLock().lock();
            //释放写锁,依然持有读锁
            rwl.writeLock().unlock();
        }
        // 使用缓存
        // ...
        
        // 释放写锁
        rwl.readLock().unlock();
    }
}

这段代码演示的是获取缓存的时候,判断缓存是否过期,如果已经过期就更新缓存,如果没有过期就使用缓存。
可以看到我们先创建了一个读锁,判断如果缓存有效,就可以使用缓存,使用完之后再把读锁释放。如果缓存无效,就更新缓存执行写 *** 作,所以先把读锁给释放掉,然后创建一个写锁,最后更新缓存,更新完缓存后又重新获取了一个读锁并释放掉写锁。

从这段代码里可以看出来,一个线程在拿到写锁之后它还可以继续获得一个读锁。

总结

我们来总结一下ReentrantReadWriteLock的三个特性:

  • 公平性
    ReentrantReadWriteLock也可以在初始化时设置是否公平。
  • 可重入性
    读锁以及写锁也是支持重入的,比如一个线程拿到写锁后,他依然可以继续拿写锁,同理读锁也可以。
  • 锁降级
    要想实现锁降级,只需要先获得写锁,再获得读锁,最后释放写锁,就可以把一个写锁降级为读锁了。但是一个读锁是没有办法升级为写锁的。

最后我们来对比一下ReentrantLock与ReentrantReadWriteLock

  • ReentrantLock:完全互斥
  • ReentrantReadWriteLock:读锁共享,写锁互斥

因此在读多写少的场景下,ReentrantReadWriteLock的性能、吞吐量各方面都会比ReentrantLock要好很多。但是对于写多的场景ReentrantReadWriteLock就不那么明显了。

StampedLock

上面我们已经探讨了ReentrantReadWriteLock能够大幅度提升读多写少场景下的性能,StampedLock是在JDK8引入的,可以认为这是一个ReentrantReadWriteLock的增强版。

那么大家想,既然有了ReentrantReadWriteLock,为什么还要搞一个StampedLock呢?
这是因为ReentrantReadWriteLock在一些特定的场景下存在问题。
比如写线程的“饥饿”问题。
举个例子:假设现在有超级多的线程在 *** 作ReentrantReadWriteLock,执行读 *** 作的线程超级多,而执行写 *** 作的线程很少,而如果这个执行写 *** 作的线程想要拿到写锁,而ReentrantReadWriteLock的写锁是排他的,要想拿到写锁就意味着其他线程不能有读锁也不能有写锁,所以在读线程超级多,写线程超级少的情况下就容易造成写线程饥饿问题,也就是说,执行写 *** 作的线程可能一直抢不到锁,即使可以把公平性设置为true,但是这样又会导致性能的下降。

那么我们看看StampedLock怎么玩:
首先,所有获取锁的方法都会返回stamp,它是一个数字,如果stamp=0说明 *** 作失败了,其他的值表示 *** 作成功。
其次就是所有获取锁的方法,需要用stamp作为参数,参数的值必须和获得锁时返回的stamp一致。

其中StampedLock提供了三种访问模式:

  • Writing模式:类似于ReentrantReadWriteLock的写锁
  • Reding(悲观读模式):类似于ReentrantReadWriteLock的读锁。
  • Optimistic reading:乐观读模式

悲观读模式:在执行悲观读的过程中,不允许有写 *** 作
乐观读模式:在执行乐观读的过程中,允许有写 *** 作
通过介绍我们可以发现,StampedLock中的悲观读与乐观读和我们 *** 作数据库中的悲观锁、乐观锁有一定的相似之处。

此外StampedLock还提供了读锁和写锁相互转换的功能:
我们知道ReentrantReadWriteLock的写锁是可以降级为读锁的,但是读锁没办法升级为写锁,而StampedLock它提供了读锁和写锁之间互相转换的功能。

最后,StampedLock是不可重入的,这也是和ReentrantReadWriteLock的一个区别。

读过源码的同学可能知道,在StampedLock源码里有一段注释:

我们来看一下这段注释,他写的非常经典,演示了StampedLock API如何使用。

class Point {
    private double x, y;
    private final StampedLock sl = new StampedLock();
 
    void move(double deltaX, double deltaY) { // an exclusively locked method
      //添加写锁
      long stamp = sl.writeLock();
      try {
        x += deltaX;
        y += deltaY;
      } finally {
        //释放写锁
        sl.unlockWrite(stamp);
      }
    }
 
    double distanceFromOrigin() { // A read-only method
      //获得一个乐观锁
      long stamp = sl.tryOptimisticRead();
      // 假设(x,y)=(10,10)
      // 但是这是一个乐观读锁,(x,y)可能被其他线程修改为(20,20)
      double currentX = x, currentY = y;
      //因此这里要验证获得乐观锁后,有没有发生写 *** 作
      if (!sl.validate(stamp)) {
         stamp = sl.readLock();
         try {
           currentX = x;
           currentY = y;
         } finally {
            sl.unlockRead(stamp);
         }
      }
      return Math.sqrt(currentX  currentX + currentY  currentY);
    }
 
    void moveIfAtOrigin(double newX, double newY) { // upgrade
      // Could instead start with optimistic, not read mode
      long stamp = sl.readLock();
      try {
        while (x == 0.0 && y == 0.0) {
          long ws = sl.tryConvertToWriteLock(stamp);
          if (ws != 0L) {
            stamp = ws;
            x = newX;
            y = newY;
            break;
          }
          else {
            sl.unlockRead(stamp);
            stamp = sl.writeLock();
          }
        }
      } finally {
        sl.unlock(stamp);
      }
    }
}

这个类有三个方法,move方法用来移动一个点的坐标,instanceFromOrigin用来计算这个点到原点的距离,moveIfAtOrigin表示当这个点位于原点的时候用来移动这个点的坐标。

我们来分析一下源码:
move方法是一个纯粹的写 *** 作,在 *** 作之前添加写锁, *** 作结束释放写锁;
instanceOrigin首先获得一个乐观锁,然后开始读数据,我们假设(x,y)=(10,10),但是这是一个乐观读锁,(x,y)可能被其他线程修改为(20,20),所以他会验证获得乐观锁后,有没有发生写 *** 作,如果validate结果为true的话,表示没有发生过写 *** 作,如果发生过写 *** 作,那么就会改用悲观读锁重读数据,然后计算结果,当然最后要把锁释放掉。
最后moveIfAtOrigin方法也比较简单,主要演示了怎么从悲观读锁转换成写锁。

总结

StampedLock主要通过乐观读的方式提升性能,同时也解决了写线程的饥饿问题,但是有得必有失,我们从示例代码中不难看出,StampedLock使用起来要比ReentrantReadWriteLock复杂很多,所以使用者要在性能和复杂度之间做一个取舍。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5118586.html

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