指针解引用在Go中如何工作?

指针解引用在Go中如何工作?,第1张

指针解引用在Go中如何工作?

t := *q
复制指向的结构
q

如果要观察

q
通过的变化
t
,请坚持使用指针

func main() {    t := q    q.X = 4    u := *q    fmt.Println(p, q, r, s, t, u, *t == u)}

这将产生您可能正在寻找的输出

{1 2} &{4 2} {1 0} {0 0} &{4 2} {4 2} true

我不确定对您来说似乎很奇怪的事情。C和C ++的行为方式相同。考虑以下:

#include <iostream>struct Vertex{    int x;    int y;};std::ostream& operator<<(std::ostream& out, const Vertex& v){    out << "{ " << v.x << ", " << v.y << " }";     return out;}int main(){    Vertex v = Vertex{1, 2};    Vertex* q = &v;    Vertex t = *q;    q->x = 4;    std::cout << "*q: " << *q << "n";    std::cout << " t: " << t << "n";}

此C ++代码的输出显示相同的行为:

*q: { 4, 2 }  t: { 1, 2 }


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5125847.html

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