java——利用类、封装和多态的知识点实现多车赛跑

java——利用类、封装和多态的知识点实现多车赛跑,第1张

java——利用类、封装和多态的知识点实现多车赛跑

首先我们看一下题目,有点冗长。但随着我们技能的增加,肯定要处理越来越复杂的问题:

  1. 需求:首先定义一个抽象类Car
    1. 抽象类中包含属性:平均速度,状态(停止,启动,运行中),定义一个抽象方法run()抽象方法
    2. 一个start()方法:打印xx赛车启动,如果状态是停止,状态改为启动,否则
    3. 一个stop()方法:打印xx赛车速度减慢,最终停止,状态改为停止
    4. 创建一个跑车类Vieche,特有属性外挂装备(如氮气),继承Car并重写run方法,输出xx赛车平均速度为xxx,使用氮气后平均速度+10
    5. 创建一个卡车类truck,特有属性轮胎数,继承Car并重写run方法,输出xx卡车平均速度为xxx,轮胎数减少,平均速度+减少的个数*3
    6. 创建一个SUV类,特有属性品牌,特有方法亮品牌():速度加3,继承Car并重写run方法,输出xxSUV平均速度为xxx,调用亮品牌方法
    7. 创建一个车手类Driver,属性为名称,方法为开车drive(Car car):car.start(),car.run,car.stop
    8. 最后编写测试类TestDriver,创建车手对象,通过多态创建赛车、卡车、SUV的实例对象,并多态调用drive方法,实现各个车的万米赛车过程
  2. 评分标准
    1. (应该使用封装的地方使用封装)(10)
    2. 创建Car抽象类,并定义抽象方法run.(15)
    3. 创建Vieche类继承Car类,重写play方法。(10)
    4. 创建Truck类继承Car类,重写run方法。(10)
    5. 创建SUV类继承Car类,重写run方法。(10)
    6. 编写Driver类(10)
    7. 编写测试类,通过多态创建对象(15)
    8. 实现各个车的万米赛车过程
    首先我们先建一个赛车类:包含了四个属性和一个抽象方法
    public abstract class Car {
        String name;
        Car c;
        double avgSpeed;
        String state;
    
        abstract void run();
    
    
    }

    接着创建一个跑车类Vieche,特有属性外挂装备(如氮气),继承Car并重写run方法,输出xx赛车平均速度为xxx,使用氮气后平均速度+10。注意每种赛车的特性,在重写的时候要加上去。代码如下:

    public class Vieche extends Car {
        int numNitrogen=5;//氮气的数量
        Scanner s=new Scanner(System.in);
        void run() {
            System.out.println(name+"的平均速度为:"+avgSpeed);
            System.out.println("是否使用氮气,是输入1,否输入2.您现在拥有的氮气数量为:"+numNitrogen);
            int num=s.nextInt();
            if(num==1){
                avgSpeed=avgSpeed+10;
                numNitrogen-=1;
                System.out.println("加速成功,现在车速为:"+avgSpeed);
            }else{
                System.out.println("好的,氮气继续保留");
            }
        }
    }

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5137229.html

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