THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量

THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量,第1张

THREE.js:2xMeshes使用与位置相同的向量

Object3D
position
rotation
quaternion
scale
属性现在是不可改变的。

参阅源代码文件

Object3D.js

您不能再使用以下模式:

object.position = vector;

相反,您必须使用

object.position.set( x, y, z );

要么

object.position.copy( vector );

three.js r.69



欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5148728.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-11-18
下一篇 2022-11-17

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存