- 代码区、全局区、堆区和栈区
- 代码区
- 全局区
- 栈区
- 堆区
- new *** 作符
- 引用
- 函数的默认参数
- 函数的占位参数
注意:
- 其中代码区和全局区是运行前的,栈区和堆区是运行后的。即如果exe文件不运行,就没有栈区和堆区
: 保存程序编程exe文件后的代码,存放的CPU执行的机器指令
代码区的特点
- 代码区是共享的,目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码
- 代码区是只读的,防止程序意外地修改了它的指令
特点
- 全局变量,静态变量和常量存放在这里
- 全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在这里,常量区中存放const修饰的全局变量和字符串常量
- const修饰的局部变量不在全局区里,const修饰的全局变量在全局区里
- 该区域的数据在程序结束后 *** 作系统释放
特点
- 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等
注意 - 不要返回局部变量的地址
特点
- 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时由 *** 作系统回收,在c++中主要利用new在堆区开辟内存
特点
- 堆区开辟的数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用 *** 作符delete,
- 利用new 创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针
概述:给变量取别名
注意事项:
- 引用在创建的时候必须被初始化
- 引用在初始化后,不可以再改变
int a; int &b;//不能这样写 int &b=a;//写成这样
引用做函数参数:
- 函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参
- 优点:可以简化指针修改实参
引用做函数的返回值:
- 引用可以用做函数的返回值
- 注意:不要返回局部变量引用
- 用法:函数调用作为左值
引用的本质:
本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量
#includeusing namespace std; //发现是引用,转换成 int* const ref=&a; void func(int& ref) { ref = 10; //ref是引用,转换成 *ref =100 } int main() { int a = 10; //自动转换成 int* const ref=&a; 指针常量是指针指向不可修改,也说明为什么引用不可更改 int& ref = a; ref = 20; //内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref=20 cout << "a:" << a << endl; cout << "ref:" << ref << endl; func(a); return 0; }
常量引用
作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误 *** 作,在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参
代码如下:
#include函数的默认参数using namespace std; void showvalue(const int& v) { cout << v << endl; } int main() { //int &ref=10; 引用本身需要一个合法的内存空间,所以这行错误 //加入const就可以了,编译器优化代码,int temp=10; const int& ref=temp; const int& ref = 10; //加入const后,就不可以修改变量 cout << ref << endl; //函数中利用常量引用防止误操作修改实参 int a = 10; showvalue(a); return 0; }
概述: 在c++中,函数的形参列表是可以有默认值的
解释在代码中:
#include函数的占位参数using namespace std; int func(int a, int b = 10, int c = 10) { return a + b + c; } //如果有某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值 //如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数 int func2(int a = 10, int b = 10); int func2(int a, int b) { return a + b; } int main() { cout << "ret=" << func(20, 20) << endl; cout << "ret=" << func(100) << endl; return 0; }
概念: c++中函数的形参列表可以有占位参数,用来占位,调用函数时必须填补该位置
#includeusing namespace std; //函数占位参数,占位参数也可以有默认参数 void func3(int a, int) { cout << "this is func" << endl; } int main() { func3(10, 10); //占位参数必须填补 return 0; }
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
评论列表(0条)