第二个JFrame中的组件未显示

第二个JFrame中的组件未显示,第1张

第二个JFrame中的组件未显示

setVisible
你最后一件事…

public void buildGUI1() throws NullPointerException {    setTitle("Hauptmenü");    setSize(800, 480);    setLayout(new GridLayout());    setAlwaysonTop(false);    setLocation((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width) / 4, (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height) / 4);    setDefaultCloseOperation(Jframe.EXIT_ON_CLOSE);    setResizable(false);    final JButton startclickbt = new JButton("Start Clicker");    startclickbt.addActionListener(new ActionListener() {        public void actionPerformed(ActionEvent e) { dispose(); if (klick == null) {     klick = new Clicker();     add(klick);     // Add this when you need to add/remove components     revalidate();     repaint(); }        }    });    add(startclickbt);    // Move to here    setVisible(true);}

另外,在添加新组件时,使用

revalidate()
repaint()
鼓励容器更新其布局。

建议:

  • 确保您的用户界面在EDT上下文中启动,有关更多详细信息,请参见初始线程。
  • 避免直接从顶级容器(如)扩展
    Jframe
    ,而应考虑
    JPanel
    在基础容器中使用a 。这样可以将您的UI释放到更多用例中,并防止您被锁定(因为您无法将框架添加到其他框架)
  • 使用多个Jframe,良好/不良做法?

更新

你有两个直接的问题

  1. Clicker
    从扩展
    Jframe
    ,但是您尝试将其添加到另一个容器中,这在Swing中是不可能的,并且会导致异常,但是…
  2. 您正在使用
    while (true)
    循环来阻塞事件调度线程,这意味着Swing无法处理任何新事件,包括
    repaint
    事件

例如…

public Clicker(boolean visible) {    buildGUI(visible);    j = new Click(false).addPosition(new Point((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width) / 2, (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height) / 2)).addPosition(new Point(getLocation().x + 1, getLocation().y + 20));    // This is bad    while (true) {        j.runClicks(getDelay());    }}public Clicker() {    buildGUI(true);    j = new Click(false).addPosition(new Point((Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().width) / 2, (Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize().height) / 2)).addPosition(new Point(getLocation().x + 1, getLocation().y + 20));    // This is bad    while (true) {        j.runClicks(getDelay());    }}

现在,

Click
看起来好像它的UI组件带来了很多其他问题,但是我们没有相应的代码,因此无法注释。

立即的解决方案可能是使用:

  • SwingWorker
    ,请参阅工作线程和SwingWorker了解更多详细信息

  • Swing

    Timer
    ,有关更多详细信息,请参见如何使用Swing计时器

  • 普通老

    Thread

要记住的事情

  • Swing(像大多数UI框架一样)是单线程的,任何阻塞该线程的事物(如永无休止的循环)都将阻止它处理新事件,包括绘画事件,这会使您的应用程序看起来像是“挂起”,因为它具有
  • 摆动不是线程安全的。与UI的所有交互都必须在事件分发线程的上下文内进行。无论
    SwingWorker
    和Swing
    Timer
    提供安全更新UI的能力。


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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5165651.html

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