旋转Java Graphics2D矩形?

旋转Java Graphics2D矩形?,第1张

旋转Java Graphics2D矩形?

对于图像,必须将Graphics2D的drawImage方法与相对的AffineTransform一起使用。

对于形状,您可以旋转Graphics2D本身:

public void paintComponent(Graphics g){    super.paintComponent(g);    Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;    g2d.setColor(Color.WHITE);    Rectangle rect2 = new Rectangle(100, 100, 20, 20);    g2d.rotate(Math.toRadians(45));    g2d.draw(rect2);    g2d.fill(rect2);}

顺便说一句,您应该重写paintComponent方法而不是paint。

引用JComponent的API:

由Swing调用以绘制组件。应用程序不应直接调用绘画,而应使用repaint方法安排要重绘的组件。

此方法实际上将绘画工作委托给三个受保护的方法:paintComponent,paintBorder和paintChildren。按照列出的顺序调用它们,以确保子代出现在组件本身的顶部。一般来说,组件及其子代不应在分配给边框的插图区域中绘画。子类可以像往常一样仅重写此方法。只想专门化UI(外观)委托的paint方法的子类应该重写paintComponent。

还请记住,与执行仿射变换(例如旋转)时相比,对象会绕轴原点隐式旋转。因此,如果您打算将其绕任意点旋转,则应在将其平移回原点之前先对其进行旋转,然后再将其重新平移到所需的点。



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