OOP BlackJack游戏(创建牌组)

OOP BlackJack游戏(创建牌组),第1张

OOP BlackJack游戏(创建牌组)

根据您的编辑,我看到您的代码正在打印出由Object的

toString()
方法返回的默认值,该默认值是当前对象的类的名称和对象的hashCode。若要更正此问题并使您的String有意义,您必须为每个类提供一个
publicStringtoString()
方法重写。Card类应具有toString()方法,该方法返回描述当前卡的西装和值的字符串,而Deck类应遍历每张Card并调用卡的toString()。

就像是:

@Overridepublic String toString() {  return }

编辑 有关:

我正要深入研究枚举,我只是好奇地看着:docs.oracle.com/javase/1.5.0/docs/guide/language/enums.html但是我有两个单独的类:Card&Deck
。我是否必须将两组枚举都复制到两个类中才能起作用?所以我有Card
{枚举声明,私人结帐,card(值,西装){},那么在套牌课程中,我是否必须再次复制枚举列表?有点困惑我的卡片组和卡类将如何使用枚举。多谢您对noobie的耐心配合!

不,该示例中的枚举的行为就像被声明为公共静态一样-
因此它们不需要Card实例即可访问,并且可以在Card类之外使用。您只需要使他们有资格使用它们。即Card.Rank.FOUR以访问Rank的FOUR实例。因此,总而言之,您不必在任何地方重新声明枚举。我个人认为将每个枚举放在与Card类相同的程序包中而不是在同一文件中是更干净的。

编辑2 您声明:

好的,我已经创建了公共类CardEnum {公共枚举RANK {// ranks}公共枚举Suit {// suits}如何使其与Card类交互?

您将为Card提供两个 私有
字段,其中之一为CardEnum.Rank类型(请注意枚举名称不应全部为大写),而其中之一为CardEnum.Suit类型。然后,您可以在Card的构造函数中分配这些值。我将此类设为“不变”,这意味着一旦您设置了卡的等级和西服,就永远不允许更改。因此,我会给每个字段一个getter方法,但不会给它一个setter方法。

所以

public class Card {  private CardEnum.Suit suit;  private CardEdum.Rank rank;  public Card(CardEnum.Suit suit, CardEnum.Rank rank) {     this..... etc...  }  // getter methods here, but no setter methods  // ....

编辑3

我的get方法的最后一个问题:public Rank getRank(){return rank;
}错误:“等级无法解析”我已经用当前代码编辑了主帖子,以使其易于阅读。

您已将Rank枚举嵌入到CardEnum类中,因此必须使用CardEnum类名来限定Rank和Suit。因此,您将执行以下 *** 作:

public CardEnum.Rank getRank() {   return rank;}

一个建议摆脱所有多余的残渣-完全摆脱CardEnum,而是将每个枚举放入其自己的文件,Rank.java文件和Suit.java文件中。即

// this guy goes in the Suit.java filepublic enum Suit {   CLUBS, DIAMONDS, HEARTS, SPADES}

然后,当您提到Suit时,您无需将其称为CardEnum.Suit。



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5430726.html

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