paint()方法不会在JPanel上绘制

paint()方法不会在JPanel上绘制,第1张

paint()方法不会在JPanel上绘制

您的课程

Board
不会扩展
JPanel
课程。因此
paint()
,Swing永远不会调用该方法。另外,该语句
gamePanel.repaint()
将仅执行的默认
JPanel

paint()
方法
gamePanel
。相反,您希望执行重写的
paint
方法,因此可能需要这样做:

public class Board extends JPanel implements ActionListener {   ....    public void paint(Graphics g) {       this.paint(g);       Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;       g2d.drawImage(bg,0,0,null);       g2d.drawImage(myCar.getImg(), myCar.xPos, myCar.yPos, null);       System.out.println("Painted");       g2d.dispose();    }    ....}

替换为以下功能:

public void actionPerformed(ActionEvent e) {   this.repaint();}

替代解决方案: 如果您不希望

Board
扩展类
JPanel
,则还可以在初始化它时覆盖
paint()
方法
gamePanel

gamePanel = new JPanel() {   @Override   public void paint(Graphics g) {       this.paint(g);       Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;       g2d.drawImage(bg,0,0,null);       g2d.drawImage(myCar.getImg(), myCar.xPos, myCar.yPos, null);       g2d.dispose();   }};

但是,我建议使用第一个解决方案,而不是使用匿名类的解决方案。



欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5431022.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-12-11
下一篇 2022-12-11

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存