随机数生成器仅生成一个随机数

随机数生成器仅生成一个随机数,第1张

随机数生成器仅生成一个随机数

每次您

newRandom()
使用时钟初始化它。这意味着在紧密的循环中,您会多次获得相同的值。您应该保留一个Random实例,并在 同一
实例上继续使用Next。


//Function to get a random number private static readonly Random random = new Random(); private static readonly object syncLock = new object(); public static int RandomNumber(int min, int max){    lock(syncLock) { // synchronize        return random.Next(min, max);    }}

编辑(请参阅评论):为什么我们需要

lock
这里?

基本上,

Next
将要更改
Random
实例的内部状态。如果我们同时在多个线程中执行此 *** 作,则 可以 争论“我们只是使结果更加随机”,但 实际上
,我们正在做的事情有可能破坏内部实现,并且我们也可能开始获得相同的数字从不同的线程,这 可能 是一个问题-
可能不是。但是,保证内部发生的事情是更大的问题。因为
Random
不是 让线程安全的任何保证。因此,有两种有效的方法:

  • 同步,这样我们就不会同时从不同的线程访问它
  • Random
    每个线程使用不同的实例

两者都可以。但是同时使多个调用者的 单个 实例静音只会带来麻烦。

lock
实现这些方法的第一(和更简单); 但是,另一种方法可能是:

private static readonly ThreadLocal<Random> appRandom     = new ThreadLocal<Random>(() => new Random());

这是每个线程的,因此您不需要同步。



欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5462619.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2022-12-11
下一篇 2022-12-12

发表评论

登录后才能评论

评论列表(0条)

保存