抱歉,我的观察是错误的,尽管GraphicsMagick模块似乎是同步功能,但事实并非如此。每次进行 *** 作时,它们都会生成子进程。这已经在这里得到确认。
因此,任何其他寻找此问题的人, GraphicsMagick
函数都是Asynchronous的。而且您不必做任何事情。它是一个非常好的模块,值得一试。
谢谢。
欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出
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