在Libgdx中绘制渐变

在Libgdx中绘制渐变,第1张

在Libgdx中绘制渐变

在libGDX中,ShapeRenderer对象包含一个

drawRect()
方法,该方法为其位置和大小以及四种颜色采用参数。这些颜色将转换为4角渐变。如果要垂直渐变,只需将顶角设置为一种颜色,将底角设置为另一种颜色。像这样:

shapeRenderer.filledRect(x, y, width, height, lightBlue, lightBlue, darkBlue, darkBlue);

从ShapeRenderer的API中:

4个颜色参数指定矩形左下角,右下角,右上角和左上角的颜色,使您可以创建渐变。



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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5501344.html

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