在Java中将角度归一化为+-π弧度的标准方法

在Java中将角度归一化为+-π弧度的标准方法,第1张

在Java中将角度归一化为+/-π弧度的标准方法

Apache Commons有一个:

http://commons.apache.org/proper/commons-
math/javadocs/api-3.6.1/org/apache/commons/math3/util/MathUtils.html#normalizeAngle(double,double)

归一化-π和+π之间的角度

a = MathUtils.normalizeAngle(a, 0.0);

并查看源代码,您可以使用此代码来复制它(它们使用自己的代码,

FastMath.floor
但是如果您想在没有外部库的情况下使用它):

theta - TWO_PI * Math.floor((theta + Math.PI) / TWO_PI)
来源在这里:[https](https://github.com/apache/commons-
math/blob/53ec46ba272e23c0c96ada42f26f4e70e96f3115/src/main/java/org/apache/commons/math4/util/MathUtils.java#L107)
//github.com/apache/commons-
math/blob/53ec46ba272e23c0c96ada42f26f4e70e96f3115/src/main/java/org/apache/commons/math4/util/MathUtils.java#L107

敬请以后的读者注意 :该方法(2017年6月)刚刚从最新的commons-math
4.x代码库中删除。如果您在此之后使用版本,则需要改用commons-
numbers(一旦发布)-当前:

a = PlaneAngleRadians.normalizeBetweenMinusPiAndPi(a);

要么

a = PlaneAngleRadians.normalize(a, 0.0);


欢迎分享,转载请注明来源:内存溢出

原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5501551.html

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