dev-c++开发的全鼠标 *** 作控制台战棋

dev-c++开发的全鼠标 *** 作控制台战棋,第1张

dev-c++开发的全鼠标 *** 作控制台战棋

当然,作为游戏本身来说,这个界面实在是太粗糙了。但界面的极简同时也可以说是控制台的一个好处。用它来研究算法就比较方便了。

这里尝试实现了一个标准的战棋游戏:双方轮流行动,不同兵种有不同的移动力、攻击范围、攻击力、防御力。并且在双方兵力完全相同的情况下测试计算机算法的能力。

其中最后一版使用alpha-beta剪枝后,战斗能力明显提高,人类智能想随便取胜,也不是一个很容易的事情了。

源代码放在了CSDN下载资源中(dev-c++开发的全鼠标 *** 作控制台战棋(完整源码)-C++文档类资源-CSDN下载dev-c++开发的全鼠标 *** 作控制台战棋,完整源代码,使用了最短路径算法,alpha-beta剪枝策更多下载资源、学习资料请访问CSDN下载频道.https://download.csdn.net/download/xiaorang/42821156),请自取。

开发使用了dev-c++,因为在给学生做NOI竞赛培训,也希望程度稍好一点的孩子能够看懂,所以使用的代码尽量做到简洁易懂,基本没有超过普及组理解范围内的用法。

虽然从游戏的角度考虑,计算机太弱固然让人玩得不爽,但计算机太强大也未必真是玩家欢迎的。毕竟战棋游戏还是讲故事和英雄养成为主,难度太大玩起来也累。但无论如何,从算法的角度来看,智能水平还有很多继续提高的余地,所以有什么建议和意见,望评论区留言。

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5503348.html

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