C++控制对类对象私有部分的访问。通常,公有类方法提供唯一对类对象进行访问途径,但是有时候这种限制太严格,不适合特定的编程问题。在这种情况下,C++提供了另外一种形式的访问权限:友元。友元有三种:
- 友元函数
- 友元类
- 友元成员函数
1.1、声明与定义友元函数通过让函数成为类的友元,可以赋予该函数与类的成员函数相同的权限。下面介绍友元函数
将函数的原型声明放到类声明中,并在原型声明前面加上friend关键字,如下:
class Time{ private: int hours; int minutes; public: Time():hours(0), minutes(0){}; Time(int h, int m):hours(h), minutes(m){} friend Time operator*(double m, const Time &t); }; Time operator*(double m, const Time &t){ Time result; result.minutes = t.minutes * m; result.hours = t.hours * m + result.minutes / 60; result.minutes = result.minutes % 60; return result; }
1.2、友元函数作用注意:友元函数不是成员函数,定义友元函数时不要使用::限定符,定义友元函数时,不要使用friend关键字。
为类重载二元运算符时,常常需要友元函数。例如:把Time对象乘以一个整数
A = B * 5; //转换为下面的函数调用 A = B.operator*(5);
但是下面的语句没法处理
A = 5 * B;
把运算符重载为类的成员函数,则运算符的第一个 *** 作数必须是类对象。如果想把非类对象作为第一个 *** 作数,则必须使用友元函数来反转 *** 作数的顺序。对于非成员重载运算符函数来说,运算符表达式左边的 *** 作数对应于运算符函数的第一个参数,运算符表达式右边的 *** 作数对应于运算符函数的第二个参数。下面使用友元函数解决上面的问题
friend Time operator*(double m, const Time &t);
1.3、常用的友元:重载<<运算符注意:使用友元会破坏类的封装
一个很有用的类特性是,可以对<<运算符进行重载,使之与cout一起输出对象的内容,例如:
ostream & operator<<(ostream &os, const Time &t){ os<2、友元类 一个类 A 可以将另一个类 B 声明为自己的友元,类 B 的所有成员函数就都可以访问类 A 对象的私有成员。友元声明可以位于公有、私有或保护部分,其所在的位置无关紧要,在类定义中声明友元类的写法如下:
friend class 类名;注意:友元关系在类之间不能传递,即类 A 是类 B 的友元,类 B 是类 C 的友元,并不能导出类 A 是类 C 的友元
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