|----Map:双列数据,存储key-value对的数据 ----类似于高中的函数:y=f(x) |----HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value |----linkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。 原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素 对于频繁的遍历 *** 作,此类执行效率高于HashMap。 |----TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排 序或定制排序。底层使用红黑树 |----Hashtable:作为古老的实现类;线程安全的,效率低;不能存储null的key和value |Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型 HashMap的底层:数组+链表(jdk7及之前) 数组+链表+红黑树 (jdk 8)Map结构的理解
Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key ---->key所在的类要重写equals()和hashCode() (以HashMap为例) Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value ---->value所在的类要重写equals() 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象 Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entryMap常用方法
添加:put(Object key,Object value) 删除:remove(Object key) 修改:put(Object key,Object value) 查询:get(Object key) 长度:size() 遍历:keySet() / values() / entrySet()Map中定义的方法
添加、删除、修改 *** 作: Object put(Object key,Object value):将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中 void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中 Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value void clear():清空当前map中的所有数据 元素查询的 *** 作: Object get(Object key):获取指定key对应的value boolean containsKey(Object key):是否包含指定的key boolean containsValue(Object value):是否包含指定的value int size():返回map中key-value对的个数 boolean isEmpty():判断当前map是否为空 boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等 元视图 *** 作的方法: Set keySet():返回所有key构成的Set集合 Collection values():返回所有value构成的Collection集合 Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
public class MapTest { @Test public void test5(){ Map map=new HashMap(); map.put("AA",123); map.put(45,123); map.put("BB",56); //遍历所有的key集:keySet() Set set =map.keySet(); Iterator iterator = set.iterator(); while (iterator.hasNext()){ System.out.println(iterator.next()); } System.out.println("********************"); //遍历所有的value类:values() Collection values = map.values(); for(Object obj:values){ System.out.println(obj); } //遍历所有的key-value //方式一:entrySet(): Set entrySet = map.entrySet(); Iterator iterator1 = entrySet.iterator(); while (iterator1.hasNext()){ Object obj = iterator1.next(); //entrySet集合中的元素都是entry Map.Entry entry = (Map.Entry) obj; System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue()); } System.out.println("**********************"); //方式二: Set keySet = map.keySet(); Iterator iterator2 = keySet.iterator(); while(iterator2.hasNext()){ Object key = iterator2.next(); Object value = map.get(key); System.out.println(key + "=====" + value); } } @Test public void test4(){ Map map=new HashMap(); map.put("AA",123); map.put(45,123); map.put("BB",56); //Object get(Object key) System.out.println(map.get(45)); //containsKey(Object key) boolean isExist=map.containsKey("BB"); System.out.println(isExist); //containsValue(Object value) isExist=map.containsValue(123); System.out.println(isExist); //isEmpty() map.clear(); System.out.println(map.isEmpty()); } @Test public void test3(){ Map map=new HashMap(); //添加 map.put("AA",123); map.put(45,123); map.put("BB",56); //修改 map.put("AA",87); System.out.println(map); Map map1=new HashMap(); map1.put("cc",123); map1.put("dd",123); map.putAll(map1); System.out.println(map); //remove(Object key) Object value = map.remove("cc"); System.out.println(value); System.out.println(map); //clear() map.clear();//与map=null不同 System.out.println(map.size()); }HashMap在jdk7中实现原理
ashMap map=new HashMap(); 在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table. ...可能已经执行过多次put.... map.put(hey1,value1): 首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置 如果此位置上的数据为空,此时的key1-value添加成功。 ----情况1 如果此位置的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据的哈希值: 如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key1-value1添加成功。 ----情况2 如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key2-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals()方法,比较: 如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。 ----情况3 如果equals()返回true:使用value1替换value2。 补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。 不断的添加过程中,会涉及到扩容问题,默认的扩容方式:扩容为原来容量的2倍,并将原有的数据复制过来HashMap在jdk8 中相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组 2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[] 3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组 4.jdk7底层结构只有:数组+链表。jdk8中底层结构:数组+链表+红黑树。 4.1形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素。jdk8:旧的元素指向新的元素) 4.2当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时,此时此索引位置上的所数据改为使用红黑树存储。TreeMap
向TreeMap中添加key-value,要求key必须是由同一个类创建的对象
因为要照key进行排序:自然排序、定制排序(参考TreeSet)
Properties常用来处理配置文件。key和value都是String类型
public class PropertiesTest { //Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型 public static void main(String[] args){ FileInputStream fis = null; try { Properties pros = new Properties(); fis = new FileInputStream("jdbc.properties"); pros.load(fis); //加载流对应文件 String name = pros.getProperty("name"); String password = pros.getProperty("password"); System.out.println("name = " + name + ",password = " + password); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } finally { if(fis != null){ try { fis.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } } } }Collections工具类
*** 作Collection、Map的工具类
常用方法reverse(List):反转 List 中元素的顺序 shuffle(List):对 List 集合元素进行随机排序 sort(List):根据元素的自然顺序对指定 List 集合元素按升序排序 sort(List,Comparator):根据指定的 Comparator 产生的顺序对 List 集合元素进行排序 swap(List,int, int):将指定 list 集合中的 i 处元素和 j 处元素进行交换 Object max(Collection):根据元素的自然顺序,返回给定集合中的最大元素 Object max(Collection,Comparator):根据 Comparator 指定的顺序,返回给定集合中的最大元素 Object min(Collection) Object min(Collection,Comparator) int frequency(Collection,Object):返回指定集合中指定元素的出现次数 void copy(List dest,List src):将src中的内容复制到dest中 boolean replaceAll(List list,Object oldVal,Object newVal):使用新值替换 List 对象的所有旧值
说明:ArrayList和HashMap都是线程不安全的,如果程序要求线程安全,我们可以将ArrayList、HashMap转换为线程安全的。使用synchronizedList(List list)和synchronizedMap(Map map)
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