java进程线程

java进程线程,第1张

java进程线程

java程序启动时,一个线程立刻运行

public class test {
    public static void main(String args[]) {

        Thread t = Thread.currentThread();

        System.out.println("当前线程是: " + t);

        t.setName("马克-to-win的线程");
        System.out.println("当前线程名是: " + t);
    }
}

执行结果

创建子线程

通过以下两种方法创建子线程:
1)声明一个Thread类的子类。
2)实现runnable接口。
既然java只允许继承一个类,如果你这个类本身就是某个类的子类,那你要想创建子线程,你就只能实现runnable这个接口。

1)根据语法:在start以后,子线程被启动,run方法被运行,与此同时cpu继续执行主线程的for循环,这就是多线程的奥妙之处,所以当我们看结果时, 我们看到主线程和子线程交替输出,如果子线程被挡住了,主线程是不受干扰的,这也是多线程的奥妙之处。
2)马克-to-win:当我的ThreadMark_to_win继承了 Thread以后,为什么一start,run 就被运行,我们可以猜一猜sun公司是怎么实现的这一切?其实这就用到了我们前面学过的多态,当父类指针指向子类时,当子类 ThreadMark_to_win没有start方法时, 就执行父类Thread的start方法, Thread的start方法说,执行子类run方法,(我们的ThreadMark_to_win正好编了run方法)而且继续主线程的下一句,于是就是我们前面看到的并发效果。

马克-to-win:更有甚者,我们观察下面的两个例子会发现:甚至当子线程抛出异常,子线程戛然停止崩溃时,主线程都不会受影响继续运行,整个程序也照常运行,不会崩溃。反之亦然,主线程戛然停止崩溃时,整个程序不受影响,子程序照常运行。

线程的状态

新建状态:
使用 new 关键字和 Thread 类或其子类建立一个线程对象后,该线程对象就处于新建状态。它保持这个状态直到程序 start() 这个线程。

就绪状态:
当线程对象调用了start()方法之后,该线程就进入就绪状态。就绪状态的线程处于就绪队列中,要等待JVM里线程调度器的调度。

运行状态:
如果就绪状态的线程获取 CPU 资源,就可以执行 run(),此时线程便处于运行状态。处于运行状态的线程最为复杂,它可以变为阻塞状态、就绪状态和死亡状态。

阻塞状态:
如果一个线程执行了**sleep(睡眠)、suspend(挂起)**等方法,失去所占用资源之后,该线程就从运行状态进入阻塞状态。在睡眠时间已到或获得设备资源后可以重新进入就绪状态。可以分为三种:

等待阻塞:运行状态中的线程执行 wait() 方法,使线程进入到等待阻塞状态。

同步阻塞:线程在获取 synchronized 同步锁失败(因为同步锁被其他线程占用)。

其他阻塞:通过调用线程的 sleep() 或 join() 发出了 I/O 请求时,线程就会进入到阻塞状态。当sleep() 状态超时,join() 等待线程终止或超时,或者 I/O 处理完毕,线程重新转入就绪状态。

死亡状态:
一个运行状态的线程完成任务或者其他终止条件发生时,该线程就切换到终止状态。

join函数 把指定的线程加入到当前线程,可以将两个交替执行的线程合并为顺序执行的线程。
t.join(); //调用join方法,让“主线程”等待“子线程”结束之后才能继续运行
t.join(1000); //等待 t线程,等待时间是1000毫秒。然后如果没有结束,那么主线程和t线程将会并发的继续执行下去

优先级

Java 线程的优先级是一个整数,其取值范围是 1 (Thread.MIN_PRIORITY ) - 10 (Thread.MAX_PRIORITY )。
默认情况下,每一个线程都会分配一个优先级 NORM_PRIORITY(5)。

线程的创建

Java 提供了三种创建线程的方法:
通过实现 Runnable 接口;
通过继承 Thread 类本身;
通过 Callable 和 Future 创建线程。

通过实现 Runnable 接口来创建线程


代码

class RunnableDemo implements Runnable {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   RunnableDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestThread {
 
   public static void main(String args[]) {
      RunnableDemo R1 = new RunnableDemo( "Thread-1");
      R1.start();
      
      RunnableDemo R2 = new RunnableDemo( "Thread-2");
      R2.start();
   }   
}
通过继承Thread来创建线程


除了头不一样其他都一样,都是在run里面写要子线程完成的任务,start开始线程执行逻辑

class ThreadDemo extends Thread {
   private Thread t;
   private String threadName;
   
   ThreadDemo( String name) {
      threadName = name;
      System.out.println("Creating " +  threadName );
   }
   
   public void run() {
      System.out.println("Running " +  threadName );
      try {
         for(int i = 4; i > 0; i--) {
            System.out.println("Thread: " + threadName + ", " + i);
            // 让线程睡眠一会
            Thread.sleep(50);
         }
      }catch (InterruptedException e) {
         System.out.println("Thread " +  threadName + " interrupted.");
      }
      System.out.println("Thread " +  threadName + " exiting.");
   }
   
   public void start () {
      System.out.println("Starting " +  threadName );
      if (t == null) {
         t = new Thread (this, threadName);
         t.start ();
      }
   }
}
 
public class TestThread {
 
   public static void main(String args[]) {
      ThreadDemo T1 = new ThreadDemo( "Thread-1");
      T1.start();
      
      ThreadDemo T2 = new ThreadDemo( "Thread-2");
      T2.start();
   }   
}

下表列出了Thread类的一些重要方法:

public void start() 使该线程开始执行;Java 虚拟机调用该线程的 run 方法。
public void run() 如果该线程是使用独立的 Runnable 运行对象构造的,则调用该 Runnable 对象的 run 方法;否则,该方法不执行任何 *** 作并返回。
public final void setName(String name) 改变线程名称,使之与参数 name 相同。
public final void setPriority(int priority) 更改线程的优先级。
public final void setDaemon(boolean on)
将该线程标记为守护线程或用户线程。
public final void join(long millisec) 等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒。
public void interrupt() 中断线程。
public final boolean isAlive() 测试线程是否处于活动状态。

上述方法是被 Thread 对象调用的,下面表格的方法是 Thread 类的静态方法。
public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
public static void sleep(long millisec) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠(暂停执行),此 *** 作受到系统计时器和调度程序精度和准确性的影响。
public static boolean holdsLock(Object x) 当且仅当当前线程在指定的对象上保持监视器锁时,才返回 true。
public static Thread currentThread() 返回对当前正在执行的线程对象的引用。
public static void dumpStack() 将当前线程的堆栈跟踪打印至标准错误流。

通过 Callable 和 Future 创建线程

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原文地址: http://outofmemory.cn/zaji/5523011.html

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